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卡尔是很想把这个土豪留在冒险村里了。但扎玛虽然对这个提议很感兴趣,却也是没有答应卡尔,只说还有一点在松鼠小镇上的事情需要处理,等把她的木匠改进一下,再到冒险村里来了。

送走了炼金师,骑士和侍从便是去忙活自己的事情了。

看着扎玛和举着桌子的木匠离开的背影,卡尔也是叹了一口气。“要是能有这个炼金师的主线任务该多好啊……和那个亚龙人比起来,简直是天差地别啊。”

这时,又有一个刷怪的人跑过来找卡尔换取泥丸了。卡尔也是毫不含糊,从兜里面掏出来一颗,就是递给那个冒险者。而那个冒险者向他道了一声谢谢之后,便是火急火燎地又朝着怪物营地跑去了。

卡尔满意地点了点头,看来他们很有干劲嘛!这样肯定是再好不过了。

偷偷在掌心里捏爆了那颗金色的小球。在系统中,卡尔看着自己经验值又上涨了一百点。

当然,这其中是要有二十点用来分配给吃下泥丸的冒险者的,还有二十点,则是分配给那些种地的冒险者。这样下来,那些刷怪的冒险者每刷出一个种子,卡尔便可以净赚60点的经验值。

他原来担心过的问题也解决了。现在通过系统里面赠送的一个小魔法,他可以通过在泥丸上面附魔,来判断到底是谁吃了这个泥丸,然后再从系统里面给那个冒险者划过去20点经验值就可以了。

现在的卡尔,也不会去像上次一样献祭经验值去换什么东西了。因为他发现升级来带的提升,是远远地强于什么献祭了。

首先就是因为换来的东西,像亚龙人推荐的那些东西一样,多半都不太靠谱,像什么稻草人,已经算是矮子里面拔高个。卡尔寻思着那个亚龙人把这种破东西卖得这么贵,他以后也拿去卖给别人就好了。不过现在来说的话,也只是想想而已了,毕竟他自己现在都还没弄明白呢。

其次的话,就是他还得留着这些经验值用来升级了。花费当前等级的经验值,等级虽然不会倒退,但是想要升到下一级,却得从头开始积攒经验值。也就是说,在卡尔觉得自己到达一个不错的等级之前,他是不能再乱花经验值了。

再说了,他还得留着点经验值,等月底发工资的时候用呢。

而升级除了可以加点之外,还会解锁一些小技能。比如在卡尔升到二级之后,在界面的左上角,原本是祭坛图片的地方,又是多了一个选项——现在可以观察冒险村的缩略图了!

神奇的是,这个东西似乎还是实时的,卡尔能看见一些小人在地图上面走来走去,不过当他想要放大的时候,却是提示他这个功能还没有解锁。

通过这个缩略的小地图,卡尔就可以比较合理地规划村子,而且也可以稍微管理监控一下冒险者了。像以前那种刺客躲在马厩里面的情况,应该也不会发生了。

闲来无事,卡尔便看看系统和地图,观察一下自己建设起来的冒险村。经过卡尔这些天的建设,冒险村的属性变成这样的了:

现在冒险村里的建筑后面,都是会显示建筑的耐久度了。一般情况下,90以上的,说明建筑的状况非常良好,60以上就是还凑和,而20以下的话,基本上就是不能用了。

看来冒险者旅店已经快要没法使用了啊……卡尔挠了挠头,不过既然他把旅店交给了他手下的侍从,那么也是没有办法的了。

似乎是知道了卡尔心中的想法,这时,在旅店的耐久度后面,又是缓缓地浮现出了一个号!



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