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“罗丝雷朵,使用魔法叶。”

路德愣住了,魔法叶是草系技能,而毽子棉是草加飞行双属性,基本没有效果,他不明白山梨博士的用意。

分心是对战的大忌,没有得到指令的毽子棉茫然的被魔法叶正面击中。被叶子刮得生疼地它茫然地回头看了一眼路德。

围观的人也窃窃私语,对战双方第一回合的攻防看起来真是高深…一方选择了基本没有什么伤害的魔法叶作为起手,另一方什么指令都没有发出,技能吃了个饱。

山梨博士皱了皱眉,以他的经验,他怎么会不知道路德在战斗一开始就分心了。

路德努力地平息脑海里纷飞的杂念,尽量放空自己,无视那些耳边的低语,让浑身不自在的自己能够专注起来。

犹豫了片刻,山梨博士再次发出命令:“罗丝雷朵,使用剧毒。”

剧毒投放的瞬间,路德终于让自己的大脑恢复了镇定。

“无视剧毒,使用迁怒!”

剧毒准确命中了毽子棉,然而毽子棉完全没有被影响到的样子,冲破技能直接撞向罗丝雷朵。

等到山梨博士想要让罗丝雷朵躲开时候,已经太晚了,迁怒直接命中罗丝雷朵,罗丝雷朵倒飞出去。

“好强的力量。”路德忍不住感叹。

迁怒作为一般属性的技能,其伤害完全由训练家与对战精灵的亲密度决定。与报恩不同,迁怒是亲密度越低,伤害越高。

“剧毒已经命中了,为什么毽子棉没事?”

“大概是因为这只毽子棉拥有的特性是叶子防守,在没有天气技能覆盖的情况下,起作用的是对战时候的天气,现在是晴天,那么毽子棉就可以无视所有异常状态。”

观众席上的交谈,路德没有时间理会了,罗丝雷朵被山梨博士直接收了回去。

“叶子防守吗?那这只又如何?”

山梨博士的第二只精灵大嘴蝠出现在了场地上方。

飞行加毒的属性,而且技能覆盖面也很棒,对毽子棉相当不利。

“毽子棉,使用麻痹粉。”

路德已经解读出了山梨博士更换的用意。罗丝雷朵已经展现出的两个技能分别为魔法叶和剧毒,魔法叶作为草系技能与毽子棉对战基本等于互相挠痒痒,剧毒则被叶子防守特性克制。

不难猜测,罗丝雷朵剩下两个技能是对草系无力,以及对于叶子防守无力的技能。

作为第一只精灵出场的毽子棉成功拿到了自己需要的信息,他现在要做的就是,继续获取山梨博士的队伍信息。

麻痹粉作为一个万金油技能,如果命中,则可以把有利的节奏传递给后续登场的精灵。

“用空气斩打散麻痹粉!”

山梨博士的话让路德再次领会到了游戏和真实对战的差别。

真实对战中双方的技能是在进行交互的,你释放技能,对方也会释放技能对你的技能进行干扰,命中率完全由训练家的判断力,精灵的战斗经验和实力决定。

双方训练家进行技能释放都是对于场上局势进行判断所决定的,他们所要做的就是在精灵对战中寻找对方精灵的节奏和动向,掌握己方精灵的状态和节奏,通过分析双方的节奏,寻找对于自己有利的一瞬间进行打击。

而这种判断力往往需要长年累月的经验积累,对于所有精灵数据的熟悉,和自己精灵心有灵犀,在战斗中看破对方训练家的指挥弱点,它的精灵行动特点。

完全不是那种按个键就能一键打击的easy game,难怪这么辽阔的世界,强大的训练家寥寥无几。

空气斩吹散了麻痹粉,直接冲向毽子棉。

“躲开,然后使用种子机关枪。”

路德开始觉得小智的三神技,躲开,站起来,回春吼是自己必须学习的技能了。

毽子棉轻轻向侧方一跃,飘浮在半空中时候直接释放出了种子机关枪。路德选择这个技能的原因也是考虑到了真实对战中感人的命中率,而这种密集的连续攻击可以提高容错率。

事实也是如此,种子机关枪在连续打空了多发后,终于命中了被山梨博士命令避开的大嘴蝠。

然而草系的种子机关枪对于飞行加毒属性的大嘴蝠也是挠痒痒,大嘴蝠完全没有受伤。

“空气斩。”

路德抬头看了一眼山梨博士,山梨博士回了他一个意味深长的眼神。

姜还是老的辣啊,自己试图利用毽子棉打探战斗信息的举动已经被山梨博士看破了,第二位出场的大嘴蝠只愿意暴露出空气斩。

“用种子机关枪挡住空气斩。”路德并不指望连续躲开攻击能够逼出大嘴蝠的其他技能,开始寻求一些场面上的变化。

种子机关枪和空气斩的对撞明显是空气斩占了上风,场地中间产生的小型爆炸余波把毽子棉的身子吹得倒飞。



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