第一个步兵的击杀对徐笙而言非常重要,这是人族目前仅有的战力之一。
看情况,电脑也多贪了一个步兵的经济,第二步兵出来的时间要晚几秒。
徐笙当机立断,选择黑暗游侠走A接近那个快要濒死的骷髅战士。
每个单位都有攻击间隔,如果能完美做到所有单位都在攻击间隔中移动,那自然是最好结果。可徐笙目前的操作力还差得远,黑暗游戏可以走A,其他兵种则无暇照顾。
就在骷髅兵被大法师最后一个火球打碎的同时,黑暗游侠补上了它的空缺。
第三轮齐砍,步兵倒地瞬间,其他兵种同时停手,黑暗游侠补上最后一刀,骷髅棒再次闪烁,顷刻,三个骷髅战士一齐站了起来。
人族民兵已经到位,徐笙轻轻吸了口气,一场战役中最重要的开局直到现在才算正式拉开帷幕!
徐笙不可能顶着海龟背后攻击和电脑肉搏,第一时间将所有单位脱离河道,绕过树木,重新布置阵型。
好在民兵都是近战单位,黑暗游侠和大法师作用相抵后,只要承担水元素的攻击就可。
所有单位已经彻底拉开阵型,电脑的民兵一拥而上,徐笙反复按住ALT键查看各单位的血量,尽全力,用黑暗游侠去补人族单位的最后一刀。
骷髅接连倒下,死血的食尸鬼向战场外拖走,人族的尸体又接连站起了骷髅。
徐笙双向操作,家中的科技也在有条不紊地攀升,可惜自己现在的计算力还有些不足,正面战场对战时,对家中寺僧采矿和食尸鬼采木的量稍微计算失误,又耽误了五秒左右的科技进度。
而正面战场,自己的操作力也不够好,无法做到正面补刀人族尸体的同时,反面补掉骷髅的最后一刀,让大法师吃到了非常多的经验。
四大种族初期对垒时,民兵还是比较优势的作战单位,攻防都说的过去。
即便徐笙已经将操作拉到自己的极限,可依旧很快败退下来,一直战到最后一个骷髅倒下,黑暗游侠29滴血死血跑路。
电脑并没有继续追击,因为它的伤亡相对徐笙只死掉骷髅而言,那就是纯伤亡了。
民兵每战斗一刻,就会拖累经济一刻。
待徐笙刚一逃走,大法师不顾干涸的魔法值,立刻调换了另一批民兵,开始继续Farm。
而此时的徐笙,二基地已经建立完毕。
无须探路,徐笙可以很清晰地判断电脑家中的情况,这波民兵大战,自己黑暗游侠升到了2级40点经验,扣除二级基地建立后额外的15%经验,自己应该已经击杀了5个民兵1个步兵2个水元素。
再加上民兵战斗时拖延的经济情况,人族的二基地要比自己晚至少40秒。
其实打到这里,徐笙已经确定自己这盘必胜了。下面的问题就剩下一个,如何能拿更高的分数?
这些日子的学习,徐笙知道与电脑对战时,计算分值的几个关键点。
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