想要留人,游戏城自然也要有留人的项目才行,要不然就一个光秃秃的广场,谁在这呆?
商品房?
当然要建,有恒产者有恒心!
娱乐设施?
当然也要建,这是个娱乐缺乏的时代!
军营与校声?
那也要建,以后可是要组建自己的魂灵部队的。
不过苏阳觉得还是娱乐设施比较重要,因为这个建好之后,不用额外增加太多的能量负担。
苏阳花费300点能量拓展了300平方米用来建设赌场,当然了,在游戏城里它不叫赌场,它叫“游戏之家”!
老虎机、各种纸牌游戏、麻将、台球等设施在能量作用之下具现了出来,这些又消耗了苏阳好五百多点的能量。
这些更新,都会在每一个玩家下次进入游戏的时候通知到位,只要进入了游戏之家,他们自然就会得到各种小游戏的玩法,相信他们会乐此不疲。
关卡游戏结束。
400多人全部几乎差不多被踢出游戏,只有8个人留了下来,这8个人是这次的胜利者。
游戏已经更新,帐户没有余额的不能留在游戏城,报名等待关卡开始的除外,一般这个时间不会超过半小时。苏阳的设定参考了停车场的规定,一小时免费,呆一个时辰0.1点能量,这样子下来一天差不多1.05的能量,跟预算的差不多。
只是当他们还来不及考虑为什么只剩下他们8人的时候,消息已经传递给了他们,这个时候他们才知道所谓的“灵气”不仅能加点,还可以获得停留在游戏城的权利,更是大喜过望。
又一批人进来,这回因为游戏城的面积已经增加到了800平,面积扩大了不少,人数自然也增加到了700多人,这此人一进来,都没有停留,他们也不敢停留啊,停留超过时间可是要收灵气的,他们没有灵气就会被踢出去的。如果关卡还没开启就被踢出去,那他们就白来一趟了,入宝山而空手而归,这最让人郁闷。
报名、登记,他们重复着上一波人的行为。
这回的防守方注定是要失望了,因为苏阳想要让更多人留在游戏城,因此便将难度调高了些,进攻方获得了胜利,虽然140点的能量被700人平分,一个人仅仅也只有0.2,可这样一来他们就有了帐户余额了,他们就可以在游戏城里呆上两个时辰了。如此多批次更替之后,游戏城的人就会越来越多,然后越来越像一座有活力、流动的城市。
700多人获得了留在游戏城的资格,游戏城一下子就活了过来。
有的人进入了游戏之家,有的则去参观酒馆点一小菜,当然了,当菜吃酒是要付“灵气”的,可社会就是这样,从来不缺一些赚一分花一分的人,没有积蓄,生活会教给他们什么叫做残酷的。
帐户清空,自然被踢出游戏城,这个时候才后悔莫及,还有好多东西没看呢。
继续打关卡,本着造福大多数人的原则,接下来的防守方无一获得胜利,令他们懊恼不已。
一夜下来,居然将全军都给扫荡光了,就连皇甫嵩都没有抗拒游戏的召唤。
游戏城的能量难得的达到了7920多点,苏阳差点儿窒息了,这是一朝暴富的节奏啊!
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