“二阶的娜迦雕像,怪不得原来发现它的玩家不敢打它。”
没办法,刘璟也只能暂时放弃这座雕像。现在手头上只有五百多枚金币,根本造不起弓箭手塔楼。
而没有二阶弓箭手,他也不敢摸这座雕像的屁股。
在地图上标注好这个位置后,刘璟让猎犬继续向外面的黑暗地带探索。
新探索出来的地图,已经又发现二十几处零散的野怪群落和两个未探索野外建筑。把南面的玩家剿灭后,就可以分兵去吃这些资源了。
领主考核地图看来和真实位面还是有很大区别的,到现在我除了暴兵和刷野怪拿金币就没担心过别的问题。
其次是野外建筑,不知道新手位面有没有这么大的野外建筑密度,领地的功能又有多大差别。
官网游戏信息可是说,领主考核任务内的一切都是超简化版的。
刘璟摸着下巴开始漫无目的的思考,等待着部队行军到位。
没有过多等待,一阶兵种的身体素质已经属于非人级别,十几公里翻丘越陵的距离,不到半个小时就赶到了。
深沉的黑暗夜色下,安静的玩家领地立在一个小小的盆地里。
在接近的过程中,前锋的战獒已经清理了数只敌对的猎犬,很显然,敌方玩家已经发现了刘璟的部队。
但刘璟毫无所谓,突袭和正面强攻都不能改变这次的战斗结果。
这个玩家也确实强大,四十多个一阶兵种和黑暗中高效的操作都让刘璟的损失变大不止一筹。最后埋伏在盆地外包抄的十八个一阶野猪骑士,更是给刘璟的部队造成了很大一片的混乱。
可惜在一片混乱的喊杀声后,这个玩家被刘璟大量的部队给直接碾压了。
事后统计了一下,这次又损失了五个枪兵,连普通的猎手都死了七个。普通战獒也死了三个,这是被野猪骑士从背后冲锋搞出的伤亡。
骑兵用好,威胁性确实是很大的。
这就是考核地图最简单的解决方法,穷兵赎武,在有限的时间和空间内快速暴兵滚雪球。
只要雪球滚起来,在这种地图有限的空间内,就可以无视很多操作和战术直接碾压。
这个被消灭的玩家不可谓不努力,夜战操作也不能说是一般,只是缺了一点运气和魄力。
如果刘璟是他,肯定在猎犬被一条直线的清理的时候就带兵跑了。第二天凌晨能半夜直线推过来的玩家,手里大概率都是有两座领地的兵力,这时候跑就完事了。
跑出去之后不论是合纵连横还是远远的发展都还有希望,而不是不舍得这点基业留下硬拼,一旦失败就满盘皆输。
“恭喜玩家占领一座新的议事厅,你控制了一片新领地。”
“恭喜玩家击杀一位敌对玩家,你获得了他的全部遗产和一半金币。”
“你获得了遗产:灵性三点,野外野猪骑士营地一座,你获得了金币:八百八十六枚。”
“地图通告:本次地图剩余考核玩家数量为:6。”
就剩下一半的玩家了么?这可真快呀。看来得尽快探明其他玩家的位置,争取明天或后天把他们全部解决了。
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