(这章主要以DOTA为视角讲当年电竞的一些事,不喜欢可跳_(:зゝ∠)_)
这个国家的电竞路充满着心酸,新千年开始之际的华夏电竞处于野蛮生长的混沌状态,所谓的俱乐部,大多老板都是些网吧老板,或者是有些闲钱的游戏爱好者,给选手们发着几百一千来块的工资,吃饭睡觉磨练技术都在这里面。
后来这些老板发现他们的投入根本收不到回报,于是渐渐的俱乐部停止了运营,那些电竞选手又回到了自生自灭的过去。
流连于各个网吧,他们的工作是每个网吧为了吸引眼球所举办的挑战赛,赢了能有几百块的奖金,靠着这些微薄的奖金继续他们的梦,或者选择接受现实。
甚至,在wcg这个舞台,站上世界之巅的天才少年们,都才能拿到一两万的奖金。那可是世界冠军。
直到2003年,电子竞技才被华夏体育总局承认为第99个正式体育项目,电子竞技走入公众视野,但效果……我们都知道。
电视台播出了电子竞技的节目,深受广大电子竞技爱好者的瞩目,但公众根本不承认这是一个体育项目,而是当作普通的容易让少年们误入歧途的上瘾游戏,电子海洛因这个名字被放在游戏头上。于是一年后,电视台承受不住压力,节目停止播放,电子竞技的概念再次从人们的认知中消失。
但我们有一群满腔热血的前辈,他们从草莽中杀出,背着键盘和鼠标,甚至还带着棉被,就这样让电子竞技这个词开始显名。
这一年,人皇SKY在意大利蒙扎卫冕魔兽争霸3的wcg世界冠军,了解的人都在疯狂。但这又如何?
这个年代你敢跟父母说你要去打电竞?某个职业电疗师,人称雷电法王的杨姓大佬了解一下?
后来的DOTA前辈们,在网吧捡烟屁股抽,背井离乡,工资要在比赛中打到前三名才有,租的房子是学校宿舍,晚饭一个五毛钱的包子。更有甚者,工资一毛钱没有,不包吃住,只在周一到周五给你电脑练技术。
白天发传单晚上训练,一套衣服穿两个月,这两个月澡都没洗过,睡过大街……好不容易有了老板,组建了俱乐部,到全国各地打比赛,绿皮火车上一站就是二三十个小时。赢了奖金之后连同几个月的工资一起,被老板黑了。
这些前辈在今年开始会陆陆续续开始打比赛了,2000奖金的比赛,还扣40%的税……这就是他们撑起来的华夏电竞。
他们要过这些苦日子直到2009年,直到华夏DOTA斩获第一个世界冠军,才开启华夏电竞的辉煌。
此后神迹频出,7分钟补出3800的ZSMJ,十冠霸主EHOME,九场比赛九胜九个不同C位夺冠,七进七出三命救主的YYF(FGNB),“爹妈大战”,“给我幽鬼不赢砍手”,亚军的奖杯丢在机场,“对不起这个比赛我要赢”……
这是个天才迸发的年代,最好也是最坏的年代,电竞这个名字依旧埋在地底的冰层中,靠着前辈们的热血慢慢融化它,用最坚韧的精神把他推向地面。
DOTA由于其局限性,改头换面之后有了DOTA2的出现,同时,其他同类型游戏开始出现在市面上。
2011年,第一届DOTA2国际邀请赛,高达100万美元的比赛奖金。习惯了贫穷的天才们此前还在为了十来万的奖金而努力,乍一听这个消息,饱经风霜的他们以为是骗人的东西。
无数多的天才们中间抱着迟疑的态度凑了两个队去试试水,一个队第二,另一个5-6名。抱着奖金回来的选手们震惊了整个华夏。以此为起点,电子竞技的项目开始被世人所接受。
尔后,随着网络条件的改善,随着资本的注入,随着大众的理解,才有了现在我们所熟知的电竞王朝。
LOL、绝地求生、DOTA2、CS:GO、雷神之锤、DNF、守望先锋……
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