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马铁在城墙上战斗了半天,体力趋于极限,战役场景中的他只是一名普通十夫长的身体素质,在击杀将近十位敌方士兵后终于不支。

现在的他耸拉着右臂,斜倚在城墙上,仿佛一阵风就能吹倒似的。

此时的他每出一剑都思虑良久,有时宁愿受伤也不愿出剑,出剑则必见血!

既然体力跟不上,那就只能脑力来补,尽量在动手前预判敌人的走位应对,想得比别人更多,更准,那么就如同料事如神一般,提前在对手出击前挖坑,消耗更少的力量灭杀敌人。

虽然马铁白鸦剑术超凡感知和白鸦剑术弱点觑破这两种以超凡力量驱动的剑术在场景中被封印不能使用,但是他的眼力和判断力却还在。

他总能在全副武装的敌方士兵中发现新的防御漏洞,从而抓住机会一击必杀!

所以马铁明明在对面普通士兵眼中像一个软柿子,却偏偏是捏一下被扎一手血那种。

因为这诡异的战绩,所以敌方的普通士兵都把他防护的城墙当做一个黑洞,普通士兵去多少死多少,都不够填的,默认了他普通士兵之上的战力。

暂时没有对手的马铁尽量让自己深深吸气再呼气,让肺部压榨每一丝氧气供应到疲乏的身体各处。

马铁皱了皱眉,他握剑的左手因为频繁的爆发有些颤抖,虽然只有很微小的幅度,但是等会战斗却是生死攸关的大事。

他尽量回忆亚历克斯持久战斗的经验,将剑交于近乎残废的右手,左手从肩到肘到腕做了组特殊的动作,用来缓解肌肉颤抖和酸痛。

不是战场小白的马铁明白,敌人已经见识到他的剑术,虽然暂时停止从他这一侧进攻,那不代表敌人偃旗息鼓,碰壁就不再突破,而是对面指挥官在调兵遣将。

当下一波敌人到来之时,必然是对面指挥官认为能必杀马铁的时候。

所以现在能多恢复一分,待会就多一分力量死中求活。

自己这边指挥官也派人过来支援过,不过士兵数量上的劣势导致这处城墙也也派不来几个士兵支援。

派来的三两个士兵,他们没有马铁的剑术高明,坚持了几波攻击就倒下了。马铁身体素质一般,右臂又遭受重创,只能自保,而不能救援,只能眼睁睁看着己方的支援力量被击杀。

不过这终归只是一场虚拟的试炼,马铁可以不顾后遗症,拼命压榨身体的潜能,将每一分力量都激发出来,用来对付后续的攻击。

抱着必死的决心,马铁将其当做自己的极限试剑之旅,每一次出剑,剑成则生,失误则死。

“咚咚咚。。。呜!!”

不过歇息了大约十分钟,敌军的战鼓重新擂响,冲锋的号角呜咽着传遍整个战场,然后是密密麻麻地冲锋的士兵。

因为之前的几次试探攻击,敌军丢下几百号尸体在城下,他们也没有清理而是以战死者为垒土,垫高地面。

因此这次敌军冲锋比之前几次轻松多了,在马铁这一侧城墙,零星的弓弩射击只带去十几个敌方减员,剩余的敌人黑压压地沿着云梯在空中攀爬。

马铁明智地没有选择冒头,因为虽然可以侧出身子砍断云梯挂钩,但是自己必然暴露在敌方火力打击视野里。

之前己方有一位支援的士兵就是在敌方还没冲上城墙时探出身子砍断云梯,自己脖子被一只弩箭穿颈而过。

“踏,噌,呛!!”



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