从魔砂城出城向西,入目就是一片茫茫旷野——矿石荒野。自从外神再次入侵多元宇宙,邪神眷属、邪恶魔怪逐渐活跃于主物质位面,人类的生存空间被极大压缩。魔砂城因矿而建,最初周边有大量的精金矿、秘银矿以及魔晶矿,但经历了两个多纪元的开采,如今的魔砂城只能出产少量魔砂矿。那些废弃的矿洞如今被无数魔怪占据,清剿矿石荒野上的魔怪一直是市政厅发布的长期任务。
矿石荒野西面是巍峨高耸的横断山脉,那里生活着数个兽人部落、一个矮人王国,以及大大小小的其他种族。
翻过横断山脉再向西就是亡灵的国度。
据说在死神还高居神界的上古纪元,大多数智慧种死亡后的灵魂都归祂掌管。而死神陨落之后,灵魂的去向就暧昧不明了:较弱的灵魂直接消散于宇宙间;部分虔诚的信神者能够进入信仰的神国;而部分邪恶者、被神明惩罚者的灵魂会下地狱;另一些运气差的直接去了无底深渊;还有部分灵魂无意识地飘进冥河……
其实升上神国不一定就能过上期待的幸福生活,更大的可能是被洗脑成为精神傀儡;下了地狱、深渊的倒霉鬼也不一定就万劫不复,兴许就能从底层魔虫升级为一方魔君霸主……
所以说一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但也要考虑到历史的进程。
比如说大灾变之后,十三重地狱直接被打得支离破碎最后只能合并成七重,无底深渊的恶魔也死伤惨重,陨落的神明、破碎的神国更是多到难以计数……
这时候如果给你选,你死后愿意去哪?
所以转化为亡灵突然成了一个还不错的选择。于是主物质位面渐渐多了一大势力——亡灵帝国!
在日渐壮大的过程中,由于种类实在太多、灵魂之火又能够被同类夺取,亡灵们互相间的内斗十分惨烈。庞大的亡灵帝国只存在了数十年便难以为继。
但各自为政的亡灵们依然是主物质位面不可忽视的力量。上个纪元,外神重新将魔爪伸向主物质位面,人类与亡灵不得不联手共抗强敌,战后双方也签订了各种和平协议。
而横断山脉西侧的亡灵们一直遵守和约,从不越过边境线一步。
虽然和游戏里的背景故事大相径庭,日后发展也不会相同,但是有一点李察是可以肯定的:只要死神权杖在横断山脉出世,什么协议、和约都没有任何约束力——和约签署的唯一用处,就是拿来撕毁的。
游戏中为了争夺死神权杖,骸骨公爵、亡魂大帝、巫妖王等亡灵势力互相之间大打出手,甚至打破了横断山脉内部隐藏的一处空间裂隙。空间裂隙扩大到足以进行跨位面传送,并且这个位面通道连接着地狱!于是亡灵们又一起联手对付魔鬼军团。
游戏里的人类帝国实力还挺强,最初人类准备坐山观虎斗,亡灵们打的越凶越好。但魔鬼军团的出现让帝国高层坐不住了——连接地狱的位面通道必须关闭,接下来就是一场三方混战。
这场战争最后的结果对人类来说还算不错:位面通道被关闭了,死神权杖在通道关闭的瞬间卷入空间乱流——没有任何一方得到这柄据说承载了死神神格的权杖。
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