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谢林在网上花1000块买了10银币,送了1银币给姜辰,让他买了一把2银的白装短剑,攻击力1-3。

谢林和小珂也花光了剩下的9银币,日暮愁去神殿牧师训练师处,花2银币学习了瞬间施法技能惩光,能造成15+0.4*智力的伤害,又花了2银币买了一本智慧之书,1-3的神圣伤害属性,拥有了施法媒介。

小珂花了3银币学习了2秒施法读条的技能火球术,能造成25+0.8*智力的法系伤害,又花了2银币买了一根火棘木制作的魔杖,1-3点的火系魔法伤害,三人身上带了些硬面包、草莓蛋糕的恢复物品,就兴致冲冲的出城杀怪了。

一般来说离城镇越远,出现的怪物会越厉害,刚出城的三人当然只敢在城门口杀怪,整个《筑梦乐园》只有一个服务器,但当一张野外地图中人数过多时,系统还会做分线处理,所以不用太担心抢怪的问题。

现在能来到野外的杀怪的玩家并不过,几百个降生点分散下来,降生在漫湖城的最多只有几千人,绝大部分玩家在游戏前期都没有花钱的习惯,能拥有武器和技能的玩家还属于少数,现在漫湖城出城打怪的玩家决定不超过100。

城门口有零散的一些玩家,还没达到要分线的程度。

三人很快就在一片草丛中找到了野猪群,野猪的占位很分散,很少有相互间离得很近的,姜辰率先冲过去开怪,野猪看到近身的人类,也冲了过来。

野猪的冲锋速度非常快,应该是使用了冲锋类的技能,辰光的敏捷属性很差,根本躲不开野猪的冲锋,只能硬上对攻。

重击先打在野猪的背上,打出了36点伤害,同时野猪口上的獠牙也顶在辰光身上,直接将辰光顶飞,并造成了42点伤害,姜辰快速从地上爬起,惊险躲开了野猪的下一次攻击。

这时谢林的惩光落在了野猪身上造成了28点伤害。

辰光起身后重击进入了8秒冷却时间,姜辰只能举剑砍出一次普攻稳住仇恨,又造成了18点伤害,这次野猪顶在姜辰身上只造成了14点伤害,小珂的火球术也命中了野猪,造成了37点伤害。

辰光的血量是216点,硬抗到击杀野猪应该没有问题。

等辰光使出第二次重击,野猪就被击杀了。

从对野猪的伤害总量来看,野猪的血量应该在180点左右,只拥有一个冲锋技能,而且伤害很可能与距离有关,因为从野猪造成的普通伤害来看,辰光的力量应该比野猪高一些。

野猪掉落了一块猪肉和一张粗糙的猪皮,猪肉可以回城卖给屠夫换取5铜币,也可先学习烹饪后,学习食谱,找到火堆后,自己烤熟食用,5张粗糙的猪皮可以找裁缝,缝制简易的兽皮口袋,拥有6格储物空间,也可以用于制造低级的皮甲装备。

《筑梦乐园》中专业技能可以在城中找专业技能师学习,也可以自己摸索,不过自己摸索需要花和现实中一样的时间,而且要得到系统认定才能生效,在现实中有相关经验的玩家,很容易在游戏前期获得一定的便利。

野猪这种野兽怪物是不会爆装备的,只会爆材料和图纸。

辰光掏出背包中的硬面包坐在地上吃起来,恢复血量,硬面包是最低级的食物,每秒只能恢复2点血量,加上辰光自带的1点每秒恢复,平均杀一直野猪,辰光要吃两块面包才能回满血量,中间恢复就要等一分钟左右。

“这个游戏好难哦,要是一个人肯定杀不了野猪。”小珂见收获这么少,不由抱怨道。

“这样的游戏才更真实,要是动一动手指头,所以事情就解决了,这种游戏很容易就会腻,而且细节好也说明了游戏设计者的用心程度,玩家在击杀同样的野猪过程中还能体验到不同的感受,你们远程职业的感受应该没我强烈,这可不像点点鼠标就完成了各自战斗动作。”

初次穿着感应服体验《筑梦乐园》中战斗的姜辰,倒是对《筑梦乐园》赞不绝口,因为《筑梦乐园》中根本没有固定的近战招式,近战普通攻击的横劈、纵砍、直刺等动作都要靠玩家自己去施展,不像远程只用在原地搓技能读条就行了。

见姜辰这么说,谢林和小珂都被吊起了些热情,可谢林还是觉得效率低了些,于是道:“我们现在的技能都好弱,要不要学点更强力的技能再来杀怪。”

“这才刚开始呢!你们要调整调整心态,都被快餐游戏搞得中毒太深,能在游戏中一步步感受自己的强大,才是游戏中最爽的事情,现在不准再提买币的事情。”

姜辰强硬的态度果然让两位队伍安分的不少,也耐心的体验到了这种真实感更强的游戏的操作乐趣,一只只野猪在三人脚下倒下。

一回生二回熟,姜辰已经掌握了野猪的战斗规律,效率自然开始提起来些,每次野猪冲锋的时候,辰光同样会前冲,降低野猪冲锋的距离,就能降低受到的伤害,而且只要辰光将武器挡在野猪冲锋的獠牙上,就不会被顶飞,受到的伤害更是不会超过20点。



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