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“算了,不和你计较,走,小珂,我们回去消费一波,我去学一个恢复技能,我们等下去打法系怪,不然这个二货还是扛不住怪,生姜,你赶快去把你的盾牌掌握技能学了,别婆婆妈妈的,钱都已经花了这么多,还在乎这一点。”

小珂在走之前,有心的将三人又杀的十几只野猪,掉的猪肉都给了姜辰,让姜辰很是感到了一番。

然后,姜辰咬着牙去找工作室花400块买了4银,先去铁匠铺买了一个最便宜的1银币木盾,增强了12点护甲,还是去找老兵杰克学习了盾牌掌握这个被动技能。

姜辰先回到城外野猪的刷新点,等两人回来,发信息过去询问情况,谢林却说两人还要逛一会,无事可干的姜辰只好试试单挑野猪。

刚烈冲锋有40秒的冷却,姜辰给自己定了个小目标,在40秒内击杀一头野猪,并回满血量,锻炼自己的操作水平。

姜辰不是职业玩家,但经常看龙哥这些职业大神的直播,学到了不少训练技巧,给自己定个目标后练习,操作水平自然而然会在高压训练下提高。

姜辰想直接刚烈冲锋打先手,可野猪的冲锋距离比自己远,野猪会先发现自己发动冲锋,姜辰只能用刚学习的举盾进行格挡,举盾格挡能降低伤害,可也会降低仇恨值,单挑怪物时多使用没关系,可抗怪时可不行。

这次野猪的冲锋只造成了个位数的伤害,姜辰重击打上,慢慢和野猪消磨。

拉近距离后,姜辰就失去了使用刚烈冲锋这个技能的机会,战斗中想和野猪拉开距离,可敏捷又差,一直甩不开,只能靠重击和普攻磨,足足打了一分多钟才将野猪击杀,刚烈冲锋甚至没用出来。

杀第二只时,姜辰有了经验,在野猪向辰光发起冲锋时,姜辰也做好了准备,距离符合后直接刚烈冲锋对撞,野猪被木盾直接拍晕在途中,野猪对姜辰造成了16点伤害,野猪头上也同时跳出一个19的数字,重击给上眩晕状态的野猪,居然打出了40点伤害,比前面对没有眩晕的野猪要高一些,接下来的普攻也打出了21点伤害。

当打第三下普攻时,野猪的眩晕状态已经消失,伤害又回到了原来的大小,说明眩晕状态的野猪受到的伤害有一定程度的加深。

姜辰还发现了一个细节,短剑的攻击间隔是2.0秒,而第二次普攻打到野猪背上时,野猪还没从眩晕状态中醒来,说明野猪的眩晕要超过2秒。

姜辰翻看战斗信息,发现自己在和野猪对撞过程中出现了一个判定,自己的力量投骰形成了压制。

面板中显示,近战双方在做出同样的攻击动作交力时,会有一个投骰设定,冲锋的对撞就是力量对力量的投骰,玩家的攻击力量是波动值,例如姜辰的人物力量为17点,打出伤害时可能只有13、14,但不会超出17点,当双方投骰结果差值太大时,就会形成压制,压制会根据攻击类型造成不同的效果,冲锋的对撞压制效果是造成眩晕加成,如果是攻击类技能就是造成更高的伤害。

之后,姜辰又找了一只背身的野猪,接近20码后使出刚烈冲锋,这次伤害打出了29点伤害,可眩晕状态就是正常的2秒,姜辰只在眩晕状态中打出了一下重击的伤害,总击杀时间并没有太大变化。

尝试过几次之后,姜辰还发现了一个细节,对撞过程中,木盾的耐久要掉的快一点,而且并不是每一次对撞都能形成压制,一点点的尝试让姜辰对游戏的理解变的深入起来,各种战斗动作也应用的更好。

姜辰因为敏捷低,攻击的命中率也受到了影响,时常会出现丢失,平均5-6下普攻就会出现一次攻击丢失,要想提高自己打怪的效率,最有效的方式是减少这种丢失的出现,职业玩家中的高手能将这些细节都把握的特别好,姜辰当然想学,可要想在这种细节上进步,确实太难,姜辰打了半个小时野猪还是没摸出门道,最好的击杀野猪间隔只有50秒左右,离自己定下的目标还有不小的差距。

这时谢林和小珂回来了,姜辰不得不暂时放弃了练习击杀野猪。

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