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对于安东尼的总结,黄鑫深表赞同,其实他自己都很纠结于要不要做这么一手,毕竟在研究了这个世界关于游戏领域的深浅后,黄鑫总感觉自己正在打开一个潘多拉魔盒。

在游戏种类不够丰富和多样化的年代,电子游戏甚至会被严重妖魔化并且成为所有家长的终极敌人。

按照地球的经历,哪怕是到了游戏的次世代时期,沉迷于各种手游、游戏的青少年也不在少数电竞类不在讨论范围。

造成这种结果的原因除了因为供应品类缺乏少之外,少儿群体之间盲目攀比成风和不成熟的心智都是重要原因。

如果不是实在是自己糟糕的开局,黄鑫实在是没有任何优势去捞钱,他也不想把地球创投骗钱那套套路挪过来。

严格来说,黄鑫提交给安东尼的商业报告其实是两个毒,电子游戏和创投理论,这两种都是无法阻止扩散的那种毒。

“好吧,既然你不想打开这个潘多拉魔盒,那便搁置吧,我有空便把所有资料清掉。”认真思考了五秒钟,黄鑫决定还是不要继续这个项目了,捞钱的问题还是可以另外想办法的。

然而黄鑫往回走的时候才发现自己根本走不动右手被安东尼死死地抱着,而且安东尼的表情十分丰富,每时每刻都在不断变换,仿佛在跟自己拼命做心理斗争。

安东尼一咬牙,站起来问道,“三金,你说这类电子游戏我们不做,会不会被其他人开发出来?”

“废话,本来就不是多么复杂的运作原理,按照社会运作规律,人类出于追求精神上的需求和资本的逐利性质,这类游戏的出现只是时间问题。”

“那就是我不做的话,只是拖延了这个进程而已?”

黄鑫实在是看不过安东尼那又担心又圣母的样子,直接拿出手机打开了一个他收藏起来的网站,“你自己看,这是我收集数据的时候找到的游戏公司网站,他们目前还只是研究一些简单的独立游戏,但按照他们的新闻,基于魔网系统来运作的第一款网络游戏已经完成了大框架架构……”

事实上按照黄鑫搜集回来的信息,这个世界的独立游戏开发进度其实也很接近地球社会的现代了,游戏专用引擎也已经开始有第一代的版本。

只是不知道是不是因为长期处于战争状态和社会文化不同的原因,在地球上很受欢迎的娱乐节目在这边的发展滞后了很多年。

游戏行业是一个需要资本追逐的行业,如果没有足够的金钱投入作为研发基础,想要做出一些虚拟仿真游戏是真的很难。

把计算机游戏的进化概念大概描述了一遍之后,黄鑫倒是想起了自己遗忘了的一个疑惑,“对了,亚伯拉社会是不是拥有虚拟幻境之类的法术存在啊?如果有的话,这个游戏的开发也许会比预想中还要简单轻松。”

安东尼的回复是肯定的,确实有古职业体系的幻术师,只存在于传中那种,传承早已经丢了,这种基于纯精神力修炼和映射的职业体系早已经在提亚母星撤离中失传。

毕竟当年的人类可是被恶魔族捧着走,能活下来的基本都是战斗力强的职业,想幻术师这种战斗力弱的职业,基本上泯灭在那场灭族之战里。



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