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事实上,通过这段时间的实战,夏芝臣已经有了不一样的发现。

比如说伤害加深,在诅咒之雨脱手的时候,通过细微的调控和手势的配合,可以控制诅咒的散播方向,和区域。

在升到六级之后,每级增加的法力,加上属性点的加成,再加上小护符的额外加成,关于法力已经有了长足的进步,虽然还不到一口气召唤出全部骷髅的地步,但是也足够召唤出三只常配骷髅战士和白骨装甲,还留有一些余地。

但是从心流的精髓就是全备,所以,如果在某块石头旁边、某个石缝周围看到被包围的死灵法师,那可能就是从心流的法师在等蓝条了。

当然,之前早就发现了那里蹲着的几只巨大野兽了,那种身魁,即使趴下了,在视力有所恢复的夏法师面前还是那么的醒目:五坨大大的障碍物突然出现在地上,明明之前寻找隐蔽地点的时候那里没有东西的。

本来想以为那是偶然来到的,并没有发现自己等骨的战斗,但是在战斗刚一结束就冲了出来,着显然是有策划的一场渔翁之计。

立即将战场中的骷髅们都召唤过来,待短兵贴近,抬手就是一团诅咒之雨挥洒出去。

伤害加深。

肉眼不可见的,存在于死灵法师感知中,迎面而来的五只巨大野兽的脑袋上,多出了一团团的黄色的气体,在不停扭曲着。

尔后后退一段距离,保镖留在原地招架,等待援兵。

“喔!!”

巨大野兽的攻击方式就是双手巴掌抱在一起举到头顶,然后捶下来。简单粗暴的攻击方式,加上体型上的优势,所以每次攻击都能对首次应对的生灵产生压迫感。

但是骷髅战士并没有。

作为死者,没有了身体的羁绊,骷髅也没有了其他的情绪。对生者天生的厌恶会让他们主动攻击,而巨大野兽魁梧的身躯和势大力沉的攻势,也不会让骷髅出现惧怕之类的情绪。

以拖延为主,骷髅灵活的骨架子,带着五只巨大野兽偏移了召唤师,向赶来的骷髅们的方向汇集过去。

此处应有衰弱

看着怪物被引开,夏法师思维就有些发散了,想起了一种流传甚广的风筝流。

不过并没有什么乱用,都打不过那三个山顶洞人。把这个想法抛出脑海。

从心的说,可以不打就不打了,安全第一。

双方终于是碰到了一起,带头那只速度最快,先碰到骷髅们,一双手抱拳朝着天灵盖就捶了下去。

挨了一下,迎面的骷髅一阵摇晃,退了一步才缓过来。

那具骷髅战士还没有还手,后发先至,身后的那土黄色的身影斜冲了出来,一巴掌糊到速度最快先冲过来的怪的胸口。

在这个魔法的世界没有多少科学可言,在被糊了一巴掌之后,巨大野兽明显感觉到身体的一阵凝滞感,来自地底的牵引力似乎被那一巴掌增强了许多倍,速度明显变得慢了许多。

但是这种能带小弟的野兽显然也不是相信科学的,被围上来的仨骷髅一顿爆打,还是不见生命怎么掉,显然是碰到精英单位了。

在游戏里面经常会有一些不同寻常的怪物,大多会用颜色来划分区别,而一般带着颜色的怪物,都会有一些加强,比如精英单位通常都会有的皮糙肉厚的特点,就像天赋“皮肤硬化”、“魔法抵抗”之类的弱化版本、前置形态。

在此之上,还有带有名字前缀的单位,什么腐烂的啊,强壮之啊,会有一些不一样的能力,比如毒液强化啊,皮肤硬化啊,一般会跟名字有关联。

当然了,这不是夏二狗起的名字,他起的名字比这些要好听多了。

顶着一通暴打,掉了四分之一的血量,小弟们终于是到了。

巨大野兽是一种长得很像猩猩的怪兽,属于本土生物被感染,但是和一般生物不一样的是,这种本身就具有攻击欲望的生物,在地狱气息侵袭之后,变得更加富有攻击性。而且在陷入战斗状态之后,有几率获得狂暴状态。用游戏术语来说就是:提升攻击频率、更大几率受到会心伤害。

小弟的支援让精英怪放开了手脚,对着石头怪就是一招乌鸦坐飞机,双手抱拳往石头怪脑袋上捶。

黄色铁头娃也是丝毫不虚,顶着当头而来的拳头又是一巴掌糊在精英腰上,但是打不出破肾击来。

而剩下四只普通单位的巨大野兽,和三具骷髅对峙了起来。

四只怪都属于体型硕大的款式,个头都能比得上两具半的骷髅了。

也是受限于体型,三只怪和三具骷髅对打还勉勉强强,不是还有落空的攻击,而那第四只怪一会儿转这边,一会儿转这边,就是被队友卡住了走位,无法攻击,只能在一旁干嚎着着急。



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