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下游戏就后,原天洗漱早点后回到自己房间,首先是先逛一逛论坛,看有没有什么游戏新闻趣事,或者看一下关于游戏的高难度任务类的帖子,逛了一圈,也没有发现有什么值得关注的事情。正准备关掉网页时,一张标题为“魔法师的悲哀”的帖子,吸引了原天。

点击进入,里面的内容全部都是关于魔法师这个职业的详细分析资料。这是一名叫做“寒枫”的水友发的帖子,语气激昂偏激,强烈的谴责游戏系统的不公平。里面分析了魔法师的魔法技能和其他职业技能的优劣势差距,由于现在玩家大部分都是在五级到十级之间,能升上十一级的玩家甚少,基本都是刷级团队,和一些专门做任务的骨灰级玩家。

原天仔细看了一下寒枫水友分析的技能。

魔法师五级的火球术和战士五级的强力攻击,都是五级可以学习的低阶技能,如果说伤害输出的话,绝对是魔法师的火球术伤害最高,只是帖中说的不平衡,并不是伤害上的问题,因为魔法师伤害输出最高是毋庸置疑的,然而魔法师技能升级比其他职业升级的熟练度和费用,有非常大的比例值,一级升两级的熟练度一样,可是二级升三级的熟练,魔法师却要比其他职业多出三分之一,这个不说,升级技能话费也比其他职业多了近一倍。

游戏的这个设定这对于魔法师职业确实不公平,很多玩魔法师的玩家回帖,有的抱着无所谓的态度,更多的是问候设计组的家属,不得不说某些文豪将文学功底发挥得淋漓尽致,让人叹为观止。

对于游戏的设定原天只能苦笑,除了苦笑他还能怎么样?难不成也学文豪一样?对于这些无聊的事情,原天压根就不屑去做,毕竟已经过了那个年轻气盛的年纪,不会说遇到一事情就容易被带节奏,况且就算你怎么去骂,骂来骂去结果还不是一样?爱玩不玩,不玩拉倒。游戏公司在玩家面前就是是至高无上的上帝,而游戏玩家只不过是他们敛财的工蚁,曾经某位游戏名人对游戏说过一句经典的评价:我们做的不是游戏,我们是玩家身上的吸血鬼!

多少人被无情的现实强-奸着?反抗不了,那不如去享受吧……

原天无奈地摇了摇头,关掉网站关掉电脑,爬上床,头一歪,很快就睡了过去,在游戏里面的精神高度集中,耗费的脑力和精力可不是一般的劳力科比的,心累永远都胜过身累,身心疲惫,确实最累……

游戏清晨六点半,原天站在精灵之森外围边缘的树丛里,向外探出鬼头,发现外面没有任何危险,这才安心走出来。把头向右甩了一下,青丝飘逸潇洒的随着脑袋向右边飘去。做完这个动作,原天满意地笑了笑,转身往卡纳村庄行去,是时候回去交任务了。

这次原天只花了两个多小时就回到了卡纳村庄,才刚到村庄外围,逼尔盖茨神不知鬼不觉地从树上跳了下来,瞬间出现在原天身前,在他身后依然跟随着那几名年轻俊美的精灵NPC。

“年轻的魔法师,恭喜你拯救了那只可怜的小蜗牛。”逼尔盖茨没等原天有所反映,先开口说道。

“嗯?”原天微微一怔,小蜗牛?那只房子一样大的小蜗牛?



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