每一次出拳都能将测试板表面都灼一个个坑洞,坑洞跟喷火龙手爪一样大,而且打完后清木继还发现每次都会有几朵火花留在坑洞中不停的在灼烧的。
有意识地让喷火龙在有火花灼烧的地方多打几拳,发现那几朵火花在喷火龙出拳后越来越大,越烧越旺。
这个发现让清木继喜上眉肖,这是会叠加的伤害,不可否认,他家的喷火龙现在更强了。
这是清木继突发奇想,是否可以延伸出一门防御类的技巧?
在保持炎钢拳状态下,将火焰瞬间放出,在前方生成一大片火焰屏障来阻挡敌人的技能。
想到必要做到,清木继将这个猜测跟喷火龙再次说了一下。喷火龙点头后便开始实验这个可能性。
将身体内的火焰开始聚集。然后猛的一挥,狂暴的烈焰在半空中随着他挥动形成一道扇形,虽不知道防御力具体如何,能不能顶住技能的伤害,这些要到旅行期间一验证。
不过,这项技巧有个缺点,就是用完后喷火龙火焰有一瞬间的短缺,要等五六秒才能勉强补充回来,为了看一下上限如何,让喷火龙反复用出扇形火焰。
实验过后得出结论,扇形火焰最多用四次,一次比一次慢,第一次用过后要等五六秒,第二次就等十秒多,往后类似于翻倍,当用过第四次的时候,体力严重下降。
所以这个技巧的实用性也不是太好了,清木继苦恼的揉了揉眉心,在不知道扇形火焰具体的防御如何时他也不能这么轻易的下定论。
喷火龙现在这一脸兴奋的甩着炎钢拳挥舞击打着面前的测试板,偶尔耍帅的挥舞出一道扇形火焰,玩的不亦乐乎。
不知道是不是他的错觉,清木继总感觉自家的喷火龙和其他的画风不一样,不过他很快就摇了摇头,不就是多了一道伤疤吗?应有的啤酒肚照样有。
不过自家喷火龙不怎么喜欢用喷射火焰类似的远程伤害技能,更多时候喜欢挥着拳头亲自又飞到敌人面前揍的它满脸开花,不过想来应该没有什么大碍,喜欢近战罢了,小意思小意思。
出去再次结账,明天便是最后一天!后天自己便要出发去旅行,想想便有些惆怅。
虽说下级训练场比较便宜,每半小时才20个联盟币,但他每天都要用两三个小时,几天下来也是一笔不可小窥的数目,金钱的损失让清木继难过得肝痛,自己每花一分钱都要考虑一下该怎么将它花的最大化,简直就是一个字惨。
不过为了变强,没办法,该花的钱始终都要花,清木继至始至终只有一个目的,那便是和喷火龙一起攀爬到那未知巅峰。
呼呼呼。今天的更新搞定,这几天的原创剧情把我脑子的脑细胞都废了大半,果然还是走几天半原创半原著剧情让自己放松一下。
哦,还有推荐票,推荐票,推荐票重要的事情日常说三遍。/
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