在他看来,方舟能够悄无声息地淘汰两名幸存者,就知道他绝非新手,甚至还有可能是黑号!
黑号指的是,亚特兰蒂斯开测之时,由于没有开启实名认证,再加上监管制度不够完善,导致黑市上流通着各式各样的账号卡,玩家纷纷入手,购买自己想要的职业。
后来官方为了杜绝这种现象,采取了一人一卡制度,彻底消除了黑号的产生,不过考虑到玩家的情绪,这些黑号并没有注销,而是继续由购买人使用,只是玩家不能再利用身份信息创建新的账号。
由于历史遗留问题,不少黑商手上还拥有着一批黑号,往往以高价卖给游戏战队或有需要的俱乐部工会。
方舟“残忍”的杀死两人后,感觉到身体的变化,显然已经是进化了,快速点开人物属性栏。
【角色:丧尸】
【等级:精英级】
【气血:2500】
【攻击:105】
【防御:40】
【移动速度:270】
【特性:血之踪迹,嗜血性】
【技能:无】
由于方舟连续杀了两人,直接进化了两次,不仅属性上得到增强,移动速度恢复到正常人水平,甚至连视弱的弱点也消除了。
【名称:嗜血性】
【类型:被动】
【效果:对敌人造成攻击时,能够吸取伤害结果20%的气血恢复到自身】
【备注:只能吸有血的活物,千万别去啃机器人!】
这个技能对于方舟来说,收益实在很低,自身攻击是105,如果幸存者没有护甲,那么就是一击必杀的事情,能吸取的血量也就20点血,还不如一颗子弹造成的伤害多。
没有了视弱的特性,方舟四周看着一片明亮,有一种从瞎子变回视力5.0的感觉,美妙不可言,可惜没有眼药水公司给他打赞助,不然他现场就来一段广告词,滴了XXX,眼不痛也不酸,眼睛也不需要了!
方舟回头一瞧,身前的两具尸体已经不成人形,只有鬼才知道他们生前经历了什么,祝愿他们以后排不到自己吧!
没过一会,就听见急促地脚步声,正往自己所在的方向赶来,看来指挥一点都不含糊,十分果断地出动所有兵力来消灭他。
普通的丧尸并不可怕,可怕的是进化的丧尸,而且还是玩家所操控的,正所谓明枪易躲暗箭难防,既不清楚丧尸进化的能力,也不知道他会躲在那里,这才是最危险的。
弱水三千出动所有人的原因正是如此,人可以被他杀,但是方舟的命必须留下!
他手上的武器是半自动式冲锋枪,威力小但是射速极快,几秒钟就能将弹夹的子弹打尽,只要方舟敢出现在他面前,他就有信心把他射成窟窿!
尽管众人不清楚两人是在那遇害的,但是每组搜查的方向都有安排记录的,很快一行人就赶往出事点附近。
弱水三千往后伸起手掌,让小队放缓脚步,让众人围成一排向前推进,很快就找到了异常之处。
一间陈旧不堪的杂货店,从外表上看没有任何异常,但是里面却散发出一股血腥味,令众人悚然。
幸存者们立马作出战斗准备,由霰弹枪配冲锋枪在前,步枪队压中,狙击与医疗靠后,摆好阵容后,一步步靠近。
由于大家都选择了全真无和谐模式,刚踏进门口就踩到一滩血液,周围凌乱不堪,货物架倒在地上,物资夹杂着不少尘土与血液,众人顺着血迹很快就找到了遇害的两人。
两人静静地躺在墙角处,已经没有任何气息,漠上轻烟的致命性是胸膛,流血过多致死,而笑啊笑则是被利爪割喉而死。
方舟的工作和目的只是破坏游戏体验,自身并没有杀人取乐的嗜好,目的达到后,爽快地送他们离开这个残酷的世界。
当然,下次再遇上,该安排的还得安排,作为一名三好青年,坚决落实工作制度,完成上级领导分配任务,为广大众生消除网瘾,是他义不容辞的责任。
以上这段话很明显是对老板说的,至于方舟内心到底是怎么想的,就不得而知了。
“队长你看,地下好像有字!”一名ID名叫零零六的玩家,指着地方的血迹道。
弱水三千经他提示,将漠上轻烟的尸体缓缓移开,只见尸体底下写着四个字:“小心装死!”
“谁在装死?该不会是他们俩还没死吧!”其中一名队员说着,便想去确认两人的生死,却被弱水三千阻止。
“他们已经死了,装死的是丧尸!”弱水三千走到尸体身旁蹲下,很快道:“他们两人在临死之前都没开出过一枪,很明显是受到偷袭!”
“队长说得没错,轻烟应该是在临死前,留下这行血字,目的是为了告诉我们丧尸在装死,让我们小心点!”零零六摸着下巴说道。
“没错,从现在开始,所有人远离尸堆,绝对不能单独行动,切勿莽撞!”弱水三千命令道。
15人的探险队,已经凉了3个,还让丧尸进化后逃掉了,情况不容乐观,接下来必须要谨慎行事。
可是他们并不知道,方舟并没有跑,而是躲在附近的货架上,正所谓最危险地方往往是最安全的所在,这是一种逆向思维,幸存者根本没想过方舟还敢留在原地,便没有在杂货店内仔细搜查。
而且那行血字根本不是漠上轻烟留下的,而是方舟写的,写在明显的地方容易引起怀疑,所以他故意将字写在尸体旁边,如果不加注意很难发现。
原本在方舟的计划中,杀完人就溜,不过“队友”的出现,让他临时改变了主意。
既然有一个好队友,那就要多加利用,千万不能浪费了人家的一片苦心。
众人将两人的“遗物”搜刮一空后,随后找来两块白色的帆布盖在他们身上。
在角色扮演模式中,有一项非常有意思的设定,系统会根据玩家在副本中的情景表现进行评分,俗称演技分,也就是指玩家扮演角色的投入度。
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