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一阵刀光剑影过后,伴随着白鹿的消散,凌萧单膝跪地,一动不动地站在前方,手中紧握着的鱼肠剑插着一截破烂的扇面。

身后破损的折扇静静地躺在地上,宣告着战斗的结束。

扇面上印着模糊不清的几行字……

戏已开腔,八方皆听,一方为人,三方为鬼,四方神明。

木兮急忙跑到凌萧身旁,搀扶起他,这时她才注意到凌萧的胸口已经被切开了一个长条形的大口子。

她趴在凌萧身前,用双手捂着伤口,但收效甚微,鲜血不断地从指缝间流出,凌萧的脸色也在逐渐变得苍白。

[Debuff:流血]

刚才折扇的拼死一击打掉了凌萧50%左右的生命值,如果流血效果继续持续,那么用不了五分钟,凌萧便会血条归零。

“昼灵!”木兮咬着牙轻声念道。

类似[昼灵]这种冷却时常以“小时”为单位的技能,如果要在冷却中强行发动,则会直接导致半残甚至空血。

凌萧此刻因为失血过多,已经无法清晰的思考了,视线和脑中都是一片昏昏沉沉,四肢也丝毫用不上力。

他强撑着食指,打开了属性面板,查看着数据。

“7%吗……”凌萧自言自语地说道,此时视线已经完全模糊。

“吱!”一只全身发光的小鸡化散为光点,聚集在了凌萧的伤口处。

看着不再出血的伤口,木兮挤出一丝笑容,拖着身子朝折扇的位置走了过去。

此时的折扇已经化为了一套完整的蓝色戏袍。

木兮抓起戏袍,扶着凌萧,手一边颤抖着一边给他穿上衣服。

[名称:柳栖(木兮)]

[血量:14%]

[体力:460]

[Debuff:眩晕]

将戏袍的下摆拉好后,木兮叹了一口气,精疲力尽地倒了下去……

[当前剧情任务已完成]

[剧情任务已更新]

[剧情任务:在“丑”消失前,找到并将其击杀]

此时,敌对两名无名氏接到的任务则是[在“净”消失前,找到并将其击杀]

但凌萧二人仍处在昏迷中……

而敌对的二人已经与“净”展开了对决……

[主线任务:击杀敌队全员(1/2)]

……

[主线任务:击杀敌队全员(2/2)]

[主线任务已完成]

[六十秒后将强制退出]

随着通关信息播出后,二人才重新回复了清醒。

这个副本事实上双方玩家根本无法碰面,意为“存活更久”。

完成剧情任务不会获胜,而完成主线任务才是胜利。

最后的剧情任务只是为了迷惑玩家而设立的,“净”和“丑”的附灵本就不是玩家能对抗的。

这里提一下,“旦”的附灵就是那座诡屋中的地缚灵,玩家若在该地停留过久才会吸引来。

真正的任务应该是[在“净”/“丑”的攻势下存活,直至敌方全员死亡]

敌方刚开始的主线任务是调查十年前村子消失的事件,凌萧二人调查的则是现在的事件。

正常的通关流程应该是在敌方团灭后,由玩家来选择是否继续游戏(继续游戏则可获取剧情奖励,且无论接下来的成败,最后皆判为胜利)。

继续游戏选将严重削弱后的“净”/“丑”的附灵消灭,再去找到真正的“戏子”,也就是所谓的Boss。

这样则可以获取完整发剧情以及剧情奖励。

由于二人皆处于昏迷,则自动选择[直接退出]。



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