“左边一点,那位置太暴露了!”
“雷达呢?”
“时间没到……”
……果然会这样……
事实证明,芯启……还是想得太简单了。
虽然“程度”算不上高,但这种事严格来讲算是别人的“家事”,不了解信息的情况下外人当真不方便参与——那妇人没怎么说谎,这算是天大的好消息;这两小孩的矛盾也确实没有想象中的大,这算是第二个天大的好消息;珍是真的很聪明,不是“装”出来的那种“聪明”,能比想象中更快反应到芯启的用意,这是第三个天大的好消息;提没什么抗拒,这算不上“天大”,但终归算是“好消息”;但是……
……两人的配合……几乎是“裂开”的地步了……
“等,雷达!”
“早开了,七点钟方向……”
“……这是什么?”
轰鸣声过去,飞船裂成碎片——握着手柄的手无力垂下,好歹两人都没有直接把它扔出去——幸好游戏剧情画质设定还算得上“过硬”,虽然有自夸的嫌疑,但绝大多数“教育类游戏”最终面临失败的原因其实无二——“不好玩”,一言完全足以蔽之……
“再试一次怎么样?”一边说着,芯启再次调好了游戏:“两次(合作)就能做到这种程度,很不错了。”
“什……算了,估计你又是装的……但你应该知道吧,这种不能存档的游戏,苦心经营‘几十年’一个失败就得从头再来……那种挫败感有多严重?”
珍的语气非常不和善,但芯启却也只是笑着,拍了拍显示屏继续说道:
“但总有人就这样一直玩着,直到通关……不是么?”
“……”半信半疑的模样,但珍……好歹还是点点头表示同意了:“对了,老板……你们有钟吗?”
“……没有。”严格来讲其实也有,但“藏得太深”,找起来费劲无比:“纸和笔可以吗?要不要来个支架?”
珍满脸怀疑地点头,然后芯启直接一掏纸箱就全拿出来了;再次撇了芯启一眼,她却是把那夹子一样的支架扔了回去,然后直接把纸贴到了屏幕上,对准雷达的图案画了个圆形的“坐标”出来,再添上十二个数字,乍一看还真有点像一个“钟”。
“十二是前方,六是正后方。”她把这张纸放在了提的面前:“对准就行了。”
游戏开始,珍第一时间就是打开雷达“扫射”了一阵,但所有范围都亮过一遍的瞬间就把它关了——这种东西开不久,因此隔一段时间启动一次算是同时兼顾“节省能量”与“避免走错路”的方法,只是单人一双手……同时保证移动还真是有点为难了。
“……什么都没显示。”珍语速不快:“两点钟方向……有‘堆叠’痕迹,过去看看。”
“……哦。”提……的基本操作当真是比珍好了太多太多,因此控制飞船移动的步骤她全权交给他来干了;幸运的是提确实擅长这个,有珍帮他指路他也走得顺心,也不知道他是不是本就不属于懂得“拒绝”的人,反正合作从这一步开始都还算顺利……
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