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接下来一天的打斗,坏小子的意气风发早已荡然无存,个个带伤,衣衫褴褛。围坐在桌子前专心对付自己的晚饭,把自己的脑袋和心事一起埋在了饭桌上。

雷欧不看好第二天的挑战,但是也接受不了自己的小队越来越差的表现。于是雷欧从桌子前站了起来:“大家应该已经看出来了,波顿老师临时起意,把这里变成了试练场。群架是大土坑的传统项目,历代的传承让他们配合默契。据我所知目前大土坑里有十四个帮派,昨天他们每个帮派打了两场,而我们却打了至少四场。打到这样的程度,是因为我们个体不够强大么?我们之中拉出任何一个人来,都能稳赢大土坑里任何一个我们的对手。在我看来,我们输就输在了个体强大上。强大的个体导致我们的配合出了很大的问题,这些问题能从你们心里的抱怨显示出来:完全没人理会你们的战斗意图,队友干扰了你们的发挥,冲出去没人跟上,往回撤退没人接应……打成这样,我也有举不胜举的理由……只是刚才我就在想,除了打输的理由外,我们有没有打赢的理由?我们能不能找出一条让我们的打赢的理由?估计这就是波顿老师要我们在这里呆上三天的意义所在。明天,我敢肯定,我们的对手通过了今天的接触,明天会更加凶残,那我们呢?新一届马斯塔尔学院的新生,面对小我们几岁的帮派,明天我们将做何选择?”

说完这些,雷欧觉得氛围有所好转,毕竟他的同学也算得上是精英,反思是每个精英必不可少的素质。

以雷欧对大土坑的了解,这种一致对外的情况难得出现,出现这种情况的时候,各个帮派会暂时放下成见。不过想让这些傲气的帮派合作,那也是不太可能的事情。他们宁肯选择毫不拖泥带水地输掉,也不会想着寻求合作。

况且雷欧这些新生并没有强大到让他们不得不合作的地步,这些天来,大土坑帮派战时常见的死磕并没出现,这说明今天出手试探的意图居多,让每个帮派都有机会热身一下,也好为后来的交手作出针对性调整。而大土坑里帮派的优点就是适应力极强。

或许是波顿老师觉得自己带来的新生已经得到了足够的教训,之后的再接再厉只会变成明着吃亏。或许是当天大土坑的帮派表现得太过优异了。总之波顿老师把明天盲目的群殴变成了挑战邀请赛:十人一组,输了退,赢的留在场上等待车轮战。

对此,大土坑自然不惧。

第二天一大早,十四个帮派不约而同聚集在大土坑里唯一的广场上,广场周围聚集了大土坑过半的居民,就连几个对什么都提不起兴趣的老家伙也赶了过来。这几个老家伙身边站着一个中年人,这个中年人留着短须,普通的武者打扮,散漫地站在那儿,像是等着路过唠嗑的老农民,正跟着几个老家伙有一搭没一搭地聊天,让人觉得放松惬意,这个中年人就是马斯塔尔学院这次试练的负责人波顿。

打了一晚上铁的秦和小格林,简单洗涑一番,捧着从小格林家顺出来的肉包子啃得满手流油,站在围观的人群里兴致盎然。

挑战赛就是马斯塔尔这批试炼生所期待的交手方式,前一刻比尔还极力反对,这会儿说变就变了,这其中的朝令夕改让人完全无法摸不到头脑。

挑战赛毫不花哨的开场,一开始就是血性十足的死磕,场上的一方一旦出现接二连三倒下的情况,输的倾向会被无限扩大,两个人揍一个人很快会变成五个人揍一个人。厉害的家伙这会儿的作用就完全体现了出来:阻碍或者扩大这种一边倒的倾向。

这样的车轮战并不会让一家独大,毕竟队伍之间的差距并没有多大,再强的小队也撑不过三轮。

很快马斯塔尔学院的六支小队只剩下一支小队,雷欧所带着的最后一支小队来到了场上,把赢得上场比赛还站着的两人清除了出去。而他们的对手,还有十一个帮派没有上场。

鉴于雷欧在场,大土坑多少得给他些面子,大土坑排行第二的帮派挑了十人跟他们打了起来。

一经交手,强弱优劣立判,雷欧不得不独自四处救火。幸好雷欧熟悉大土坑里的每一个家伙,看着这些家伙的分布,就知道哪里是强点哪里是弱点,或者拖住强点,或者打击弱点,让自身的优势逐渐扩大。

赛场上不是讲客气的地方,流血在所难免,没人心存侥幸。这场打斗下来的结果让雷欧都不敢相信,雷欧在一开始就抢先对对方弱小的家伙下手,然后迅速扩大优势,直到打倒对方最后一个家伙的眨眼时间,自己这边居然也失去了一半的战斗力。剩下的个个带伤,可以说雷欧毫无保留的出手并没有给自己带来想要的结果。

这样的结果在意料之中,站在周围跃跃欲试的帮派一阵骚动过后,一个弱些的帮派派出十人走上场来。好吧haz8



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