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魔力:1

魅力:5

可用属性点:0

王业先不急着提交KPI,而是查看了感知的奖励:

1.感知压制:在进行感知判定时,感知属性获得额外+3的加值。

2.战斗直觉:过人的感知使你可以轻微的预测战斗的走向,+5%命中率,+1%暴击率

3.强化侦查(技能特殊选项):你的侦查技能有时会出现暴击,显示出某些隐藏信息,并可以鉴定未知物品。

1选项直接排除。

感知判定王业遇到过,但是那也是在使用侦查的时候,也就是说,选1的话完全不如3来的更加直接。

2号奖励可以说是王业战斗力提升最大的,而且之前的基础远程也已经选过了+10%的命中率奖励,这个虽然命中率提的不高,但是架不住有暴击率的提高啊。

但这一切也是建立在没有第三个选项时候。

乍一看,强化侦查似乎没有提高任何的直接战斗能力,是个完全的辅助技能,但是王业对自己的定位也不是那种直接战斗的角色。

而且如果侦查暴击了,能知道目标的隐藏信息,如弱点之类的,这也未必会比战斗技能的效果差。

至于说鉴定,那就更牛啤了啊!

玩过暗黑的孩子们都知道,鉴定是要回城的,拿到极品装备没法用那可是真的尴尬。

说不定以后还能靠这个技能赚钱。

完成了选择,王业打开了空间,拿出了6枚金色的游戏币,这玩意就是所谓的KPI,一个个的投入了街机的硬币孔里。

随着游戏币的一个个投入,可用属性的的数量就从0一直涨到了6。

KPI,也就是关键绩效指标,是对一个企业的员工工作成效的量化指标,也是一个企业绩效管理的基础。

那圣殿的KPI是什么呢?

基本上和现实中没太大区别,也是考核守护者能力的一个关键指标。

守护者通过在属性强化机上提交自己的KPI,获得属性点数,从而对自己的身体属性进行强化。

说道这里,有人就会问了,那要KPI干啥?直接任务完成给属性点不就行了?

这样不就体现不出圣殿的权威性了吗?

要知道,现代企业都有一套烦的一啤的流程,为的就是体现领导的权威性,并且这个也可以算是领导的功绩,当然,出了问题的话,流程上的每个人也都要负责任就是了。

以上内容并不完全是说笑,但是KPI还有其他目的。

其一就是评选每月的最佳员工奖。

每个月KPI提交最多的前一百名守护者,盖亚将根据其排名,为其授予不同的奖励,比如属性点、积分、装备等等。

其二就是升迁制度。

KPI达到一定数值以后,守护者将获得升职的机会,说白了就是难度提升。

当然,升职也伴随着权限提高,享受一定的折扣什么的,这个暂且不谈。

可以预见的是,KPI制度会让强者愈强。

举个例子来说,如果升职的KPI数量是10,有人一次就达到了这个数字,那肯定是会获得最佳员工的奖励的,差不多就是一次任务得到了10点以上的属性点。

而有人花了3到4次才达到10个KPI,奖励是肯定没有了,而且经历位面的难度一定程度上是与经历位面的次数挂钩的,这种人说不定要不了多久就会被清洗掉。

对于走精英化的圣殿来说,KPI制度就是最完美的制度。

这样不仅能促进守护者们的正当竞争,也能加速精英的产生。

王业的选择是首先把力量加到10点拿到奖励。

力量属性10点奖励:

1.肌肉男:全身物理免伤+2

2.健美先生:力量额外+1(计入裸装属性)

3.拳霸:徒手伤害+3

第一个选项无疑专门为前排的肉盾型选手准备的,第三个是为力量型输出准备的,而二选项,则是最最万金油,也是在王业看来,价值最高的。

裸妆属性现已知的获得方法只有KPI,而物理免伤和近战攻击力什么的都能靠装备补全,自然是选择+1力量了。

剩下的3点属性点,无论加到哪里都无法获得奖励,王业想了想,在感知,敏捷和体力上各投了一点。

这样,王业的属性就变成了:

守护者2333号

力量:11+2

敏捷:5+2

感知:11+2

体力:7+1

精神:2+2

魔力:1

魅力:5

可用属性点:0

至于精神、魔力和魅力,王业决定彻底放弃这三个属性了。

毕竟没有什么人可以做的面面俱到,再说,这三个属性没法提升王业的战斗已经生存能力。

强化结束,王业的第一感觉是身体不协调。

虽然属性已经数字化,但是身体还是自己的,力量凭空增加了快50%,使得王业连路都不太会走了。

最直观的表现就是,王业从椅子上站起来时,因为用力不当,跳起了快半米高。

周围的守护者们或多或少的都遇到了这种问题,力量强化太多的就和王业一样,走路跟三级跳似的;

敏捷强化太多的,步子迈的太大,男性守护者容易扯到蛋,女性守护者嘛···盆骨——开!

至于其他的属性,或多或少会有一些不协调,只不过没有力量和敏捷表现的明显。

这时,站在强化大厅门口的阿赖耶分身开口了:

“各位守护者们请注意,为了帮助你们尽快恢复对身体的掌控,后勤部新增设了健身房这个建筑,帮助大家进行恢复以及战斗训练。”

大厅里也顿时出现了一个指路牌,写着健身房↖1km。

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