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因为两人离得不远,所以他看得很清楚:

[姓名:王伟(男),好感度:-35]

[1.快高考了,我好好复习一下英语单词吧。(消耗:20点因果值)【效果:好感 1,英语成绩提升1%】]

[2.我成绩这么好,没必要再复习了,睡到放学吧!(消耗:5点因果值)【效果:好感-5,全科成绩下降5%】]

[3.叶修这家伙既然准备好好复习,我就好好鼓励一下他吧。(消耗:200点因果值)【效果:好感度 10】]

这……

难不成是金手指?

见状,叶修眉头一皱,暗自想道。

看起来有点像是那种GALGAME里的选项,但和GALGAME不同的是,他并不是给自己做选择,而是“替”别人做选择。

王伟对他的好感度是负的,他并不意外。

因为这早就在他的意料之中了。

而那个名为“因果值”的东西,应该就是类似于“游戏货币”的东西。

这三个选项里,按照GALGAME的思维模式,第一个和第三个明显就是属于那种增益类选项,而且还能增加好感度。

如果把王伟换成一个大美女,而叶修又准备攻略的话,肯定是要选这两个选项的。

至于第二个类似于DEBUFF的选项——

消耗的因果值和另外两个选项比起来却下降了很多,性价比看起来非常“高”。

啧,这差别也太大了吧?

“难不成,是受好感度的影响?”

“王伟显然看我很不顺眼,所以第三个选项才会消耗足足200点,如果换成一个好感度好的人,是不是消耗的因果值就会下降很多?”

叶修若有所思的想道。

除了这些选项之外,他还在视线右下角发现了一个半透明的方框:

[因果值:10\/10]

所以说,自己暂时现在只有十点因果值可以用?

叶修眉头一皱。

因为他暂时还不知道怎么提升因果值的限,如果一直都是只有十点的话,那么他这个金手指可以说是几乎没什么大用处了。

而且,使用之后,又怎么恢复呢?

“居然连个新手指南都不给,这也太不负责任了吧?”

叶修有些无奈的摇头。

算了,不想这么多了,先试试看吧。

想到这里,他回过神来,然后有些不怀好意的看了王伟一眼,且不提第一个和第三个选项他现在根本“消费”不起,就算这两个选项不要钱,他也是不会选的!

所以——

[选择第二个选项!]

叶修尝试性的将注意力集中在第二个选项。

下一秒,那个写着[2.我成绩这么好,没必要再复习了,睡到放学吧!]的选项就仿佛被人点击了一般,轻轻的抖动了一下,然后缓缓消失不见。

而那个显示着因果值的方框,却变成了[因果值:5\/15]。

只要消耗,就能提升限?

叶修心里一动。

然后他回过神来,眼神微眯的看着不远处的王伟。

……

“不行,我得再想想办法,要让叶修那家伙连个本科都考不才行!”

王伟坐在座位,装模作样的看着课本,脑中不停的思索着让叶修继续沉迷于游戏的注意。

他就是这样的人。

见不得别人好,不能忍受别人压他一头。

就算是一时的也不行。

并且这样的人在社会也到处都是,且都是笑面虎,表面和你关系处的不错,称兄道弟,但冷不丁的就会在背后捅你一刀。

当然,他在一世之所以会成功。

也是因为叶修太过孤僻,看起来比较好骗的缘故。

要是换成其他社交正常一点的人,他这样简单的计策,是肯定行不通的。

“嗯?怎么感觉……突然好困?”



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