“这只是我的举例,接下来,我们还会创造出更多对于用户,对于广大网友来说,更多便利性的工具。”
陈凡说完,心中却是有些无奈,目前全球的硬件设施发展的太慢太慢了。
实际,他还是取了巧的。
按照97年的电脑顶级配置来说,CPU还是CYP166的规格,电脑的核心中央处理器低到一定程度,顶多能加载一个系统和一些基础软件,再想提升,那难度可就大了去了。
更何况,在当时的内存条,才堪堪达到16M大笑左右的规格,运行高级程序都很难。
更不用说硬盘了,当时的硬盘主流还是3.5英寸和2.4英寸的主流硬盘。
存储大小非常低,顶配在3.2G和5G之间。
至于光驱、主板、显卡和声卡就不用多说了。
当时的情况,游戏行业基本都在任天堂的游戏机运行的,而计算机电脑的程序基本都是开始存在于20M大小以的程序。
所以,大型游戏能带的起来吗?
带不起来的!
也是因为这种原因,在目前的计算机,只能推出一些像素级的单机游戏,更深层次的游戏,想要登录PC市场,硬件程序的升级是必须的。
要不然,在现阶段,哪怕你制作了更加牛逼,更好玩的游戏,硬件程序带不动,你怎么玩?你怎么搞?
所以,仔细说起来,目前在1997年的时候,如果按照win98系统和提前发布的win2000的操作系统的进度,如果装了当时的win2000和98系统,再装为软公司自带的office管理程序,基本就不能运行其他东西了。
众所周知,为软公司的office文档程序,基本都是非常庞大的。到后世在office2019推出的时候,程序大小甚至达到了2.4G的程度,那么庞大的容量如果放在97年的时候,按照97年的硬件设施,根本带动不起来!
况且,即便是在当下97年的这个时代,装win98、win2000系统,再装为软公司的office管理系统,就不能做其他的了。
因为太卡了!
当时的硬件设施,只能达到那种程度。
这也是为什么,陈凡的红星操作系统一经发布,就受到无数人喜欢的原因。
所有人都是非常喜欢便利性的工具的,陈凡的红星科技推出的红星操作系统1.0,其实本来就内置了1.2的无数便利性工具,而且他都是把无数代码精简了30%以,所以,很多程序,他们的exe体积是非常小的。
在功能相同,甚至比为软公司的程序还要完善,功能还要多的情况下,精简30%以的代码,这代表着什么?!
这代表着红星操作系统能运行更多的程序,系统将会更流畅,卡顿的情况几乎不会出现!
如果不考虑接入宽带,接入网络的问题的话。
红星操作系统,在目前的水平线,同时运行4-5个程序都是没问题的。
当时的程序,或者说小游戏什么的,还都属于像素级别的程序,就好比任天堂游戏机里面的小游戏,像素级别的游戏,一个连10M都不到。
所以,陈凡开发出了兼容win系列系统的各种接口,可以完美运行那些当时流行的电脑游戏。
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