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看完了知识类商品的大略内容,贵字总结全部。

并且里面的知识,除去一些对伤口的紧急处理与草药大全以外,其余基本都是用不上的知识。

看完了知识类,李现心里已经有了一个大概。

退出了知识分类,紧接着点下了下一个,武器分类。

武器分类的页面比知识分类那寥寥的四十多“书本”还少,简洁得只有两个在售内容。

一是攻,二是防。

怀着懵逼的心情点开了“攻”字,一段介绍顿时弹了出来。

提供原材料,进行加工,制造成对应进攻装备,目前可进行加工材料:木质、石质。

所需积分:10~50。

李现看完,差点没一口血喷到系统脸上。

加工这个方便了动物,可真就是野蛮文明呗,武器都还只能加工木头和石头!

他是有多想不开才会用石头武器,去钢铁厂用水泥造个模具,去找点人来打一把大斧子它不香吗?

诶?

他好像冒出了一个不得了的点子!

李现用手摸了摸下巴,突然就想到了一个很不错的主意,和人类合作,让人类去帮他们打造各种的武器,这样的模式其实在末世的初期很吃香,最后虽然会演变为双方对立,但在初期,这是一个非常有优势的共同合作方式。

将这个突然冒出来的计划记在脑子里,李现尝试性的模拟定制了一把单手石斧,最后所需要的材料是木料10千克,石料20千克,还有15积分。

李现现在只有21积分,制作一把石斧以后,会用去李现的四分之三积分,太不值得!

虽然后期必定会出现更多能够获取积分的丧尸,但他如果将现在的积分浪费在目前这种只对实际情况起到轻微作用的武器上,以后可能会丧失掉选择权。

转去防具定制,材料要求有所不同。

提供原材料进行加工,制作成对应防护装备,目前可加工材料:塑料、天然纤维、合成纤维、几丁质。

所需积分:10~80。

相比于武器,防护装备可合成的材料与消耗的积分都上了一个台阶。

李现对防护装备的渴望要高于武器,因为他现在的防护与攻击不成正比,力量绝对是动物界中顶尖那一批的,但防御比起犀牛那2.5厘米的厚皮,差太多了……

想要到达犀牛的防御程度,他还需要再进化,不过增加防御与攻击的方法可不止继续强化一种。

优秀的防具与武器也是一个不错的选择!

随手设计了一套没有多少防御能力的衣服,看着那同样15的价格,李现只能忍痛退出了武器分类。

太难受了,一件衣服居然要15积分!

虽然他很想要摆脱身体坦荡荡的感觉,但终究还是舍不得积分啊……

第三个分类,强化。

打开强化分类,映入眼帘的并非是什么药剂药瓶,也不是单纯的属性加点,而是一些奇怪的图片。

比如,一张老虎张大嘴巴露出一嘴尖牙的图片,上面的介绍是:牙齿锋锐度增加1!

还有一张大猩猩锤击胸口的图片:内脏强度增加1!

一张奇怪生物肩膀的图片:皮肤硬化加1!

各种各样,全部的强化商品标价都十分昂贵,但相对的能够给李现提供的帮助也格外直观。



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