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起初,左哲以为灵力结晶上的纹路使用刻刀之类的东西刻出来的。可现在,左哲却知道这些纹路代表了些什么。

就像是大脑皮层与大脑的关系,灵力结晶外的纹路绝不仅仅只是一条条修饰用的纹路。在这一条条的纹路里面,隐藏着许许多多的奥秘。

大量的知识快速的涌入了左哲的脑海,能够被左哲牢牢记住的却不会太多。左哲必须趁着这些涌入脑海的只是变得模糊甚至是消散之前,将其中重要的给牢牢的记住。

留给左哲的记忆时间并不多,因为灵力结晶里那股与左哲敌对的意志也在剧烈的挣扎着,做着消亡前的最后挣扎。

“冲锋技能解析。”

“目标锁定技能解析。”

“灵力护盾技能解析。”

“疾风技能解析。”

“御剑技能解析。”

“灵纹拼合技能解析。”

六个相互独立又相互勾连的技能知识涌入了左哲的脑海中,等待着左哲的选择和重点记忆。

六个技能的先后记忆顺序代表着左哲对六个技能的掌握程度。第一个记忆的技能必定是印象最深刻,了解最全面的那个。越是往后,左哲能够记住的也就越模糊。至于左哲能够记忆多少个技能,那还真不确定。

这些镶刻在灵力结晶表面的繁复纹路名为“灵纹”,可以帮助施法者近乎瞬发的使用灵力技能。如果体内灵力结晶中没有灵力,使用技能的时候,就只能按照脑海中记忆的技能法阵模型缓慢的蓄势施法。而在千钧一发的战斗时刻,不要说是慢吞吞的蓄势施法了,就算只是零点一秒的耽搁时间,都有可能让自己被敌人杀死。

如果没有在灵力结晶表面镶刻灵纹,就只能在战斗之前蓄势施法,施法的类型也多半只会是增益类的状态技能。而一旦进入战斗,因为蓄势施法的施法速度缓慢,几乎没有时间蓄势施法,就相当于无法使用自身掌握的技能了。

灵纹对于施法者来说十分重要,甚至可以决定一个人在战斗中发挥出的战力强弱。

那么,这六个技能之中,左哲首选的技能应该是哪一个呢?

思维从冲锋、目标锁定、灵力护盾、疾风这四个技能上一掠而过,左哲的注意力投放到了倒数两个技能的御剑和灵纹融合上面。

相比于前面的四个辅助技能,第五个技能御剑技能给了左哲深刻的印象。虽然傀儡之前释放的御剑技能并不是特别强,但傀儡释放御剑技能的时候,脑袋已经被尖刺贯穿,失去了对技能的灵活掌控能力。

之前一战,如果不是左哲提前将傀儡的脑袋贯穿,导致傀儡的行动变得僵硬而刻板,死的更可能会是左哲。还好战斗已经暂时告一段落,最终活下来的是左哲。

不过,左哲的目光却最终掠过了御剑技能,投放到了最后一个灵纹拼合技能上面。

顾名思义,灵纹拼合技能是将不同的灵纹拼合在一起的技能。这个技能不会对左哲带来任何的实力增幅,也不会对敌人造成丝毫的杀伤。这个技能的唯一效果,是让不同的灵纹技能能够无间隙而且互不影响的拼合在一起,在灵力结晶外节省出更多的空间。掌握了灵纹拼合技能,灵力结晶上就能镶刻更多的技能了。

不过问题是,如今的左哲并不清楚如何向灵力结晶上镶刻灵纹。

连走路都没学会,难道左哲就要学着跑步了吗?



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