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【当前暴击倍率:2】

【升级经验:106%】

【宿主请注意,暴击倍率可以升级,请自行操作,或授予系统自动升级权限!】

“嗯,升级吧!”

尤迪安心中一动,画面中的暴击倍率数字便跳动了一下,从2变成3。

3倍暴击!

今天,他与萨斯克对决,秒杀后者,是因为两人实力差距不大。

2倍暴击,就相当于实力爆发到两倍以,击败萨斯克还是比较轻松的。

之后对决罗萨就困难了一些。

“和罗萨正常对决,我没有胜算的。”尤迪安很清楚,若不是起手的拔剑术占据了主动优势以及罗萨反手持剑的后续出招劣势,正常打斗他绝对会败。

他与罗萨之间的实力差距,起码在三四倍以!

“但我现在身体恢复,努力训练,仍然能够赶他们,而且我还有‘暴击’!”

尤迪安下意识看了眼系统的画面,发现升级所需要的训练内容已经。

【当前暴击倍率:3】

【升级经验:6%】

【宿主需要完成基础拔剑术或类似的动作19万次,才能升级暴击倍率!】

...

“对了,一次升级的条件,是完成基础拔剑术5万次来着。”尤迪安心中回忆着,有些奇怪。

“今天虽然训练强度加大,但也没有完成5万次基础拔剑术。”

“或者,其他的训练内容,也能增加升级经验?”

【叮!宿主今天共完成基础拔剑术1万次,基础剑斩5000次,基础...总计4万次数的基础级招式训练!】

【另外,由于宿主今天在对决中产生了一定的暴躁情绪,转化成的升级经验值为26%!】

【由于宿主的暴躁情绪不足够明显,未能达标,所以没有获得暴躁点!】

系统的一通解释里,有很多地方尤迪安想要吐槽。

“那不是暴躁,那是热血!”

“热血和暴躁是不一样的!!”

白天的对决中,尤迪安产生了热血情绪。

这是必然的,只要是战斗,就会让人生出热血,或多或少而已。

白天与萨斯克对决,尤迪安的热血情绪不是太多。

随后对同期学员实力第二梯队的罗萨,他的热血就相对较多了,身体彻底兴奋了起来。

可这仍旧只是热血而已,根本不能算是暴躁。

但没等他再次开口驳斥,系统却抢先发言了。

【暴躁,是一种态度!暴躁,是一种信仰!】

【暴躁可以让宿主加速变强!】

【希望宿主再接再厉,以更强烈的暴躁加速升级!】

“所以我都说了,我这不是...咦?你说什么?白天的暴躁情绪转化出了26%的升级经验?”



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