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第二波兵线到来,近战小兵交战的同时,金鑫这把匹配的队友也很懂他的意图,从上线起就在有节奏地使用技能维持被动层数。

“还可以,这属于脑子正常的玩家。”金鑫满意道。

虽然伊泽瑞尔在大多数时候被人戏称为靠秘术射击打伤害的“”,但真正精通的玩家都清楚,普通攻击其实才是的主要伤害来源。

其中有八成原因都跟被动技能咒能高涨有关。

叠加5层的被动层数后,相当于凭空比对手多了一把反曲弓还多的攻击速度!

别人打3次普攻所用的时间,伊泽瑞尔可以打出4次甚至5次平砍!

尤其在缺乏伤害的前期对线,被动带来的伤害和对拼能力提升相当巨大。

在刀妹、贾克斯、、狗熊这类有被动叠层机制的英雄面前,可以趁他们刚刚上线或者被动断档时对拼,但要是等人叠满被动再打,十有八九会被当场教做人。

金鑫队友的打的就很灵性,确定抢2目标后,他一直维持着合适的被动层数,而且刻意控制了攻击的次数,使得双方所差的经验始终维持在1名小兵的数量差距。

小兵打的太快,兵线会推的太过靠近蓝色方防御塔,那样子的话,烬和机器人只需要稍一后撤就能拉开距离,根本没法形成压制。

同样地,如果打的太慢,对手几乎同步升到2级,没有技能和属性领先,也没法发起进攻。

最好的抢2方式便是取其折中值。

领先对手35秒的时间。

对方如果后退,那么由于兵线差距不大,很大概率接下来要血亏经验和补刀。

不后退?那必然就是被抢2骑脸压制。

而金鑫在这场排位游戏里打的更加激进。

眼看距离升级只差最后1个近战小兵,金鑫这才操作着腕豪从草丛中走出,向兵线靠近。

走位趋势看起来就像是要补兵推线一样。

此时腕豪跟烬之间还有一段可观的距离,至少距离强手裂颅能够命中,差了有1个闪现还多的程度。

蓝色方的戏命师见状,判断他所处的位置安全,便自然而然地贪了起来。

越高分段的玩家,对小兵的执念就越重,其中最明显的表现就是:人可以死,塔可以放,但刀绝对不可以漏!

如此多的小兵就在烬眼前,他根本舍不得后撤放弃。

因为这一丝丝贪念耽误的时间,金鑫抓住了机会!

普攻出手,弹道尚还在飞行途中,英雄依然是1级的时候,腕豪猛地踏前一步!

闪现!

强手裂颅!

两道技能几乎同时释放而出,只能见得原本腕豪所在的位置黄光一闪,下一刻,烬便和蓝色方的远程小兵一起被狠狠擒抱进了腕豪怀中!

“好拉!奈斯!”

白毅在旁边看到这一下闪现的先手控制,忍不住大喊声好。

以他作为职业辅助选手的视角,只觉得金鑫这一下对距离和时机的把控实在是精确到了极点。

这次腕豪的技能真正意义上利用闪现卡在了极限距离!

远10码,可能就会导致技能释放距离不够,出现闪现空抱的尴尬局面

近10码,凭世界服人均大师王者分段的观察力和反应速度,有可能就会让烬警觉而向后拉开。

但偏偏金鑫就卡在了一个无比极限的最远技能命中点!

刚刚好好,不远不近,控制技能完美命中!

至少以白毅的判断,他换位思考了下,如果他是这场排位里的烬,刚刚腕豪的走位和距离,他会觉得技能释放距离不够而对闪现连招不做防备。



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