看看刚刚掏出暴风大剑的希维尔,八分钟就掏出一件成装的烬优势简直无限大。
“这个烬富得流油,对比之下xuanxuanpi这把实在是太惨了。”
米勒的语气半是震撼半是同情,纵观这一年的比赛也找不到发育这么夸张的烬。
娃娃半开玩笑的语气说道:“可以想象,今晚的召唤师峡谷里肯定全是多兰戒烬。”
如果要找对线崩盘的直接原因,应该是nake四分钟四人越塔那波,但那波越塔的伏笔是从一级处理石甲虫那里开始就埋下了。
所以nake的双人组是从一级入侵就打出了优势,随后通过对线能力扩大优势,最后通过越塔直接爆了的下路线。
至于娃娃说的出装和天赋,在米勒看来显然不是主要原因,但当你玩黑科技打出效果时,你说什么都是对的。
烬出了幽梦后没回线上,虽然回线上可以凭借装备碾压继续扩大优势,但在对方下路仅有五级且被兵线拴在下路时,言怀夏觉得他们有更好的选择。
峡谷先锋!
这就很像以后的lpl打法了,下路取得线权后在八九分钟这段时间去上半区,利用人多打人少去拿峡谷先锋。
毕竟峡谷先锋放的好了价值至少等于一座一血塔,给团队经济带来的补充远高于烬窝在下路欺负一个希维尔。
老牛直接扫描加真眼开路,确保烬从基地里出来到大龙坑没被的视野看到。
男枪则抢占了河道蟹和河道视野,等烬和老牛就位后立刻动峡谷先锋。
艾克与马尔扎哈速推完一波线立刻从线上赶来,根本不在意补了几个小兵。
这边看到马尔扎哈刚刚回城上线就猛推线,立刻察觉到不对。
很快,河道里一个偏僻角落里的视野捕捉到了烬的身影,nake当然不可能保证完全排干净视野,有些角度刁钻的假眼没办法。
不过看到归看到,此时调兵遣将可来不及,希维尔和布隆都在下路,中上野在附近晃荡了两下,摆个凶的表情假装要跟你打但没唬住nake,最后只好作罢。
听着峡谷里宛若虫鸣般的哀嚎,nake兵不血刃地吃掉了峡谷先锋,男枪手握一个先锋之眼,的三座外塔登时瑟瑟发抖,尤其是下路那座。
这波决策,从弹幕到解说席都有种惊艳的感觉。
“才发现nake在打峡谷先锋,现在过去已经来不及了吧,下路都还在下路。”
“要跟nake打吗?哦,拉开了拉开了,只是虚张声势一下,没吓住那就算了。”
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