副本其实对于摸清其规律的老玩家来说并不难。
小怪就算再怎么强悍,顶多也只是增强了基础防御与伤害的AI人机罢了,并不需要与真实玩家展开复杂的心理博弈。
Player并没有使用浅海遗迹那样的打法,他采用了目前版本刀客的主流打法——重击。蓄力给予敌方造成比普通攻击要高的伤害,这种技巧贴身是可以秒杀一切的,只不过灵活性要大打折扣。
他这次一改之前那种兴奋的状态,仿佛又回到了七八年后的老江湖心态,带朋友下本嘛,本来就没有指望路人能做事。
Player躲掉章鱼小怪的触须,蓄力一斩!
横向刀光将小怪一分为二。
余好多经过几轮的战斗,初级末日拳套已经入手。
枪械师【你觉得这个刀客有什么特别的地方吗?】
辅助【没有,打法很激进罢了,只不过让我觉得牛逼的地方在于他能躲开每一道攻击,刚开始我觉得他可能只是动态视力好看得清楚,可他很多次背身都能躲开,我觉得这完全就是战斗经验所致。】
枪械师【???】【你跟我说一个四级刀客有战斗经验?】
辅助【谁知道呢!你看那三排似乎都不需要我们,我是主奶,可是到现在我的治疗量还比不上那个天使。】
推进型坦克没有参与发言,他极力想表现自己,可是他根本跟不上那三排的脚步,没办法,推进型坦克的移动速度实在太慢了。
谁都不知道这哥们在想什么,但单凭操作就能看出来他一定很愤怒,经常用cd很长的大技能秒杀学小怪,走位更是暴跳如雷。
三排压根没回头看过自己的队友。
余好多从天而降,裂地重拳将两个小怪控死,然后接着上勾拳,在小怪残血制空的瞬间,刀客player挥舞着蓄力龙刃一刀而过。
地图很长,他们不可能全部清完,只能把主要路径上的小怪杀死,用尽可能快的速度朝内去突破,剩下的只能交给那些路人,毕竟也是十几级玩家了,不可能打不过吧?
一般的武器都会赋予玩家三个技能,与一个终极技能。
就像余好多的末日拳套,拥有裂地重拳、上勾拳、火箭冲拳,《复生》的设计之初为了使每样武器都有良好的上手性,简化了很多繁琐的操作,一般玩家但凡看了武器介绍都能正常使用。
但是上手与精通完全是两个概念。
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