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热水不仅仅有助于身体血液快速循环,也能分泌让人快乐的多巴胺,加速思维运动。

泡在水桶之中,苏摩的思路越发的清晰。

目前避难所附近能够直接威胁到自己的敌人,在除去前田健人之后,就剩下了狗头人,硝石营地里的人以及狮人。

根据前田健人只言片语透露出来的信息,苏摩知道,狮人的处境不算好。

最起码他们的营地肯定是没守住,被愤怒的狗头人追着过去,估计是轰成了平地。

而狗头人这一次也算是伤筋动骨,短时间里因为灾难的缘故,应该蹦跶不起来。

“明天一早去收拾了硝石营地里的杂种,顺带抢上一些硝石回来,大量配置苦味酸,争取早日解决掉狗头人这个大麻烦”

有如此大敌在身边,苏摩不可能放任其继续发育下去。

只要配制出足够的苦味酸,哪怕是找不到承重柱,只要量够大,几息之间,也能把狗头人城堡夷为平地。

到时候没了敌人,就能安心种田,慢慢在末世里发育。

利用幽能水和机井的优势,大量交易物品回来,升级避难所,一直跑在灾难的前面。

“这一次将深海避难所的二层献祭过来后,地底避难所也有了二层,到时候肯定是要把一层加到220平米来保证最大收益”

“只不过这避难所里的空间布置又要进行改变吗?”

打量着已经熟悉下来的避难所构造,苏摩心中沉思,是否要改变避难所的内部构造。

好用不好用还是得设计出来才知道。

这些天下来,住在卧室里,苏摩才算是发现了上次设计图的一些漏洞。

首先是能源室和主卧室太近,一旦开动柴油机,噪音太大,吵得人晚上睡不好觉。

其次是用来逃生的后门放置在了养殖室,一旦有敌人打进来,武器室在门口,想要逃生距离太长,直接会被人包了饺子。

没有对敌缓冲,如果要升级到220平,肯定是要考虑到做出大量的缓冲带来保证内部安全。

至于小细节上,卧室里没有简易武器柜,没有厨房,没有卫生间,这些毛病,这一次改造也都要考虑进去。

不是建筑专业的学生,也没有相关经验,至于去麻烦沈一天,苏摩是第一个排除了这种危险的想法。

“希望能有个大佬能把一张完美的设计图拍在我脸上,告诉我,就这?就这?疯狂暗示”

双手合十,苏摩“虔诚”的看着宝箱墙,心中想入非非。

专业的事,肯定得专业的人来嘛!

“这么多核心,到时候可以想办法搞个停车用的地库,在搞个储存食物的冷库,直接用游戏面板连起来,也能省下我重新升级的材料和生存点花费了!”

对于避难所急缺的几个模块,在没有打开前田健人的避难所核心之前,苏摩只能将其暂且搁置起来。

等到明天一把火烧了这些歹人的避难所,才能在做打算。

半个小时过去,奥利奥已经被泡晕了。

只见奥利奥的狗头耷拉在泡澡桶沿,舌头无力的垂了下来,眼神迷离,欲仙欲死。

大小火花,也变成了落汤鸡,舒服的卧在水桶之中。

“要是前世我有这个手艺,去卖这种纯天然的保温桶,也能赚的盆满钵满”

基本不用添加多少热水,就能保持一个温度,刚开始苏摩还有心思翻看几下世界聊天面板,搜集一些信息。

到后面,干脆是躺在浴桶里睡了一觉。

这一觉时间不长,约莫只有半个小时左右,但睡完以后,白日里的疲累顿时消减的许多。

如果不是私信的声音响起,或许苏摩能一直睡到水凉了为止。

“大晚上的,谁的私信啊!”

迷迷糊糊中,苏摩睁开了眼,唤出游戏面板。

看着私信面板上沈珂的消息,添上半桶的热水,苏摩一下精神了起来。

沈珂:苏神你好,今天你的情报过来的很及时,我们也通过蛛丝马迹找到了影响灾难的原因

沈珂:首先是关于“人数”的问题,这个目前经过一系列紧急周密测试,我们发现应该和人数没有太大的关系,人数的多寡并不能影响到灾难的程度,当然,目前回复上来样本的避难所只有七个,这是根据样本数据统计出来的结果

沈珂:但是在过程中,我们也确实发现了有一个“变量”可以影响到灾难的程度,变量增高,灾难同步扩大,变量降低,灾难同步减小

三条消息过后,沈珂出奇的没有言明这个变量到底是什么,反而是卖起了关子。

想了想,苏摩试探着问出:

苏摩:安全屋核心的多寡?

消息刚一传送过去,对面的沈珂消息同步发了过来。



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