“阿远。”
“嗯?”
“咱们工作室取个什么名字啊,材料我都准备好了,就等你把名字给定下来,咱们就去注册。”
这天,陆远依旧坐在电脑前写着代码,刚刚从创业园区那边回来的华云清向他询问着工作室的事儿。
正在帮陆远写底层代码的程松附和着说道:“对哦阿远,我们工作室的名字还没定下来呢,你赶紧拿个主意,咱们把这事儿给落实下来。”
陆远一边目不转睛的盯着电脑屏幕,架构着设计图,一边不紧不慢的说道:“天擎,就用这个名字吧。”
哥仨一听这名字,愣了愣。
杨明昊不明所以的问道:“阿远,解释解释,为什么取这个名字?”
他们见着陆远不假思索的说出了这个名字,知道陆远肯定是早就想好了,自然要问问其中因由。
毕竟这两个字,听起来和他们四个人,不能说联系紧密,只能说毫无关系。
陆远答道:“等我手头的活儿忙完了,资金到位,我得开发一套全新的游戏引擎,以后咱们制作的游戏,就用这款游戏引擎作为基础,我早就计划好了,这款游戏引擎就叫天擎,咱们工作室也用这名字。”
那哥仨恍然大悟。
游戏引擎,说得简单一点,就是一套供游戏开发者使用的框架。
这个框架内,包含了渲染引擎,物理引擎,碰撞监测,各种动画,各种脚本引擎,以及图像和音效引擎等等。
游戏开发者,能在游戏引擎的基础进行开发,直接调用游戏引擎中的各种素材和程序,以及各种基础代码,能大大减轻游戏开发者的工作量。
简而言之,游戏引擎就如同房子的框架一样,游戏开发者就如同建设者,在框架之进行建造,最后建造出的大楼,就是游戏。
一款游戏引擎的好坏,能够决定这款游戏的质量。
很多大的游戏公司,都有自己的游戏引擎。
也有很多游戏引擎可以租赁给别的游戏公司,比如大名鼎鼎的虚幻引擎,就可以免费使用,但是使用者,每年得将游戏盈利的百分之三分给引擎开发者。
陆远要做的,就是重新开发出一款自己的游戏引擎,为以后的游戏开发工作铺路。
华云清不由自主的点了点头,说道:“咱们要制作游戏,游戏引擎的开发,是正事儿!比设计芯片架构,更正事儿。”
程松嘿然一笑,说道:“阿远不设计芯片,咱们哪有钱开发引擎做游戏啊。”
杨明昊顺着这话说道:“对哦阿远,帖子也发了几天了,全球科技圈都吵得沸沸扬扬了,咱们学校好多同学都在讨论这事儿,你还准备这么藏着?啥都不说?”
自陆远的帖子发布,到今天为止,已经四天时间过去了。
这四天,可谓是全球科技圈子都热闹非凡,各大公司都在各个平台公开表态,想邀请陆远入职。
条件一个开得比一个高,可陆远就是理都没理。
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