“生锈的杀猪刀,白色品质,攻击力1-3,特性:流血:对生物造成创伤后附加流血效果。”这玩意儿啥时候多出来的属性?以前就“生锈的杀猪刀”六个大字。
让他想想,获得杀猪刀后,只使用过一次,就是击杀哥布林,其它时间都呆在个人空间里,也就是说这玩意儿杀哥布林能加属性?
开什么玩笑,这样吊爆了的东西是自己从一个破烂木箱子里捡的?别闹。
木箱:你是不是看不起我?
陈风:没错,我就是看不起,咋滴。
哥布林到底有什么特殊的呢?为什么杀了他会涨属性呢?我用刀杀的,刀涨了属性,那如果我用手杀呢?
如果这个结论成立,那如果用叼/杀呢???
什么乱七八糟的,摇了摇头,把这些乱七八糟的东西通通甩出脑子。
捋一捋,杀猪刀杀了个哥布林,涨了属性,哥布林=生物,也就是说杀猪刀击杀生物能涨属性!卧槽,这是神器啊。
木箱:你终于想明白了,沙雕。
陈风:你怎么还没走。
木箱:0.0,
好嘛,世界清净了。
想明白了这点,陈风有点儿不高兴,“你说你早让我知道你有这功能,早带你吃肉去了,还等现在,差点儿把你扔了。”
生锈的杀猪刀:怪我咯,你见着怪物都躲着走的,这次要不是个弱小的哥布林,谁知道你苟到什么时候,我愚蠢的主人。
陈风:信不信把你回炉重造了,一把杀猪刀也敢这样说话。
对方已下线。
此刻,陈风拿着生锈的杀猪刀,意气风发,“怪物们,准备颤抖吧。”
然后,“外挂,帮我看看哪条路好走。”
外挂:不是要砍怪吗?
陈风:先看看有没有能欺负的。
外挂:0.0,QAQ。
前面:一头草原雄狮,你现在的力量估计还是没它厉害,但是你有刀。
后面:一只大蜘蛛,你有机会干掉它,但是更大的几率是被毒死。
左边:一只狗头人,不要看他长得丑,手中的法杖足以敲碎你的脑壳儿。
右边:一只看不见的飘荡物体,你可以去见识一下,如果你活够了。
下面:抱歉,还是岩浆,你大概率不会剩下骨灰。
上面:上不去,说了多少次你现在上不去,怎么还看。
选择性忽略了外挂最后一句话,自顾自的说:
“右边飘的没兴趣去看,多半长得丑。后边的大蜘蛛更丑,不去了。
下面是岩浆,你以为我会试它的温度?开玩笑。
最后,狗头人,草原雄狮,选一个。”
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