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第五章

—角色属性—

姓名:石不开。

等级:99(满级)。

先天属性点:10(已加点)。

升级属性点:99(已加点)。

修炼境界:炼气1段。

境界特性:锻体,锻体获取属性加成。

功法:《铸剑诀》。

生命力:15,+10%。

属性2:未解锁,炼气2段解锁。

属性3:未解锁,炼气3段解锁。

属性4:未解锁,炼气4段解锁。

属性5:未解锁,炼气5段解锁。

属性6:未解锁,炼气6段解锁。

属性7:未解锁,炼气7段解锁。

属性8:未解锁,炼气8段解锁。

属性9:未解锁,炼气9段解锁。

属性10:未解锁,炼气10段解锁。

注1:每1段可以获得灵气提升属性+10%。

注2:最高属性不超过最低属性5点。

注3:每1段提升获取属性点1点(已完全获得)。

注4:小境界突破额外获取5点属性,大境界突破可进行洗点。

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这不是石不开所熟悉的属性界面。这大概是在学习了修仙功法之后,就多了一些奇怪的东西。没有了血条蓝条,也没有诸如“攻击力”、“防御力”、“暴击率”、“暴击伤害”这些根据基础属性以数据策划制定的计算公式得到的实际属性。

1点属性点,代表是1个成年人(石不开)。

比如生命力,15点就代表了他拥有15个石不开的生命力。虽然看起来也不高,但人的生命力可不能按照一个正函数曲线可以描述的,而必定是以指数函数的曲线提升。

比如15个石不开站在一起,一枚破甲弹就能射个对穿。但是15个石不开的身体叠加在一起,那么肉身接下子弹也不是不可能的。

“第一属性点是‘生命力’?我记得我更多是作为保护性辅助而不是奶妈,在核心技能是【护身剑法】的情况下,所以生命力加点最多。所以才会在炼气1段解锁生命力,但是就算是未解锁的其他属性,我分明感觉是依旧发挥着作用。”

他的第二属性是“抗击打力”,13点。

“所以,这属性界面必然和修炼境界有所关系。特性‘锻体’,根据《铸剑诀》的描述,也即通过吸纳灵气开启身体宝藏。所谓的身体宝藏,原来就是指属性点吗?10段1个境界……修仙10个境界总99点属性点,所以就被我完全获得了?不对,还有小境界突破的属性点。”

炼气小境界,有初升中、中升后、后升圆满三个,总15点。

炼气、筑基、金丹、元神、元婴……

所以简单算一算便可以获知,自己大概是拥有元神巅峰的身体属性。所以,当然,从灵气提升属性的数值看出,属性只是基础,论真正实力起码还得对砍。



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