第五章
—角色属性—
姓名:石不开。
等级:99(满级)。
先天属性点:10(已加点)。
升级属性点:99(已加点)。
修炼境界:炼气1段。
境界特性:锻体,锻体获取属性加成。
功法:《铸剑诀》。
生命力:15,+10%。
属性2:未解锁,炼气2段解锁。
属性3:未解锁,炼气3段解锁。
属性4:未解锁,炼气4段解锁。
属性5:未解锁,炼气5段解锁。
属性6:未解锁,炼气6段解锁。
属性7:未解锁,炼气7段解锁。
属性8:未解锁,炼气8段解锁。
属性9:未解锁,炼气9段解锁。
属性10:未解锁,炼气10段解锁。
注1:每1段可以获得灵气提升属性+10%。
注2:最高属性不超过最低属性5点。
注3:每1段提升获取属性点1点(已完全获得)。
注4:小境界突破额外获取5点属性,大境界突破可进行洗点。
——————
这不是石不开所熟悉的属性界面。这大概是在学习了修仙功法之后,就多了一些奇怪的东西。没有了血条蓝条,也没有诸如“攻击力”、“防御力”、“暴击率”、“暴击伤害”这些根据基础属性以数据策划制定的计算公式得到的实际属性。
1点属性点,代表是1个成年人(石不开)。
比如生命力,15点就代表了他拥有15个石不开的生命力。虽然看起来也不高,但人的生命力可不能按照一个正函数曲线可以描述的,而必定是以指数函数的曲线提升。
比如15个石不开站在一起,一枚破甲弹就能射个对穿。但是15个石不开的身体叠加在一起,那么肉身接下子弹也不是不可能的。
“第一属性点是‘生命力’?我记得我更多是作为保护性辅助而不是奶妈,在核心技能是【护身剑法】的情况下,所以生命力加点最多。所以才会在炼气1段解锁生命力,但是就算是未解锁的其他属性,我分明感觉是依旧发挥着作用。”
他的第二属性是“抗击打力”,13点。
“所以,这属性界面必然和修炼境界有所关系。特性‘锻体’,根据《铸剑诀》的描述,也即通过吸纳灵气开启身体宝藏。所谓的身体宝藏,原来就是指属性点吗?10段1个境界……修仙10个境界总99点属性点,所以就被我完全获得了?不对,还有小境界突破的属性点。”
炼气小境界,有初升中、中升后、后升圆满三个,总15点。
炼气、筑基、金丹、元神、元婴……
所以简单算一算便可以获知,自己大概是拥有元神巅峰的身体属性。所以,当然,从灵气提升属性的数值看出,属性只是基础,论真正实力起码还得对砍。
本章未完 点击下一页继续阅读