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掉了一百多血的妖姬,磕着药小心翼翼补着兵,没有先前那么激进,只是时不时扔个噤声魔印来消耗锤石的血量。

只要有技能厄运钟摆的被动,锤石就上来一下妖姬,一次两次无所谓,可次数多了,锤石技能的伤害就渐渐凸显出来了。

又一次技能想要贴近锤石的脸,却被锤石一巴掌糊了下来,张磐对此见怪不怪,毕竟林枫能够在半空中将他钩下来,这种用厄运钟摆破他魔影迷踪的也在常理之中!

到了四级,妖姬的消耗越来越频繁,一个技能出手去了锤石大约八十滴血。

这伤害?主技能噤声魔印?看来这张磐的应变能力到不差,林枫嘴角露出一抹笑容。

在知道技能魔影迷踪打不出来伤害后,妖姬主技能的打法也在林枫的意料中。

远古版本的妖姬都是以主为主,触发的二段伤害要比技能魔影迷踪伤害来的高。

随着版本的推移,线上的生存能力成为众英雄的首选条件,主的妖姬可以有很强的逃生和追杀能力。

张磐动手了。

四级的妖姬爆发能力非常恐怖,一个熟悉老妖姬的玩家都会在四级选择打一套,这一套不算魔抗能够打掉其他英雄六百多的血量,这还是在算上魔抗的情况下!

大多数中单都是以输出为主,以输出为主的中单,血量上限自然不会很高,致使妖姬一套加上引燃就能轻易将其带走!

妖姬技能噤声魔印出手打向锤石,不敢乱用技能的妖姬,只能用技能幻影锁链触发噤声魔印的二段伤害。

这时候锤石无比风骚的走位就显现出来,扭动着屁股的锤石躲过妖姬的幻影锁链,技能厄运钟摆起手,减速了一下妖姬,跟在妖姬屁股后面使劲追着妖姬打。

万般无奈的情况下,妖姬只能交出技能魔影迷踪,就在妖姬交出技能魔影迷踪的瞬间,锤石的钩子也出手了。

刚才锤石那一钩,已经在妖姬心中留下一个阴影,飞在半空中被钩到了,那这次逃走会被钩到么?

咔嚓!

锤石的幽魂锁链打破了妖姬的幻想。

八十,一百五,二百三

妖姬看着血量以肉眼可见般的速度降了下去,七百血出头的妖姬被活生生打掉三分之一血。

这锤石的伤害也有些太高了吧!张磐心中一千万个草泥马在奔腾。

最让张磐打的操蛋不是这锤石的钩子很准,而是技能根本砸不到锤石。

一个p连技能都砸不中,这游戏该怎么玩?

交出闪现的张磐很尴尬,现在她只有三分之二血,身上还有一个饼干,张磐不敢在锤石面前骚了,只能乖乖在线上混经验。

刚刚那波锤石只是中了妖姬技能噤声魔印,掉了一百多血,利用多兰剑的特效,锤石在没有嗑药的情况,靠着兵源源不断的回复着血量。

此消彼长之间,妖姬的劣势越来越大。

近乎满血的锤石站在妖姬和兵线之间,难受的让妖姬连兵线都吃不到。

这样拖下去,劣势会越来越大,自己虽然是半血,但是张磐粗略计算了自己一套能打六百多血,加上点燃的伤害足以能杀掉锤石。

当妖姬到五级的时候,对面锤石都快到了六级。

到了五级的妖姬不再犹豫,技能噤声魔印出手,一脚踏向锤石,半空中挂上了引燃。

见到妖姬踏过来,锤石直接厄运钟摆起手,打断了妖姬的魔影迷踪。

锤石反手就开打妖姬,妖姬始终没有交出技能幻影锁链,在兵中很难用幻影锁链打到人,锤石在吸收灵魂后,技能厄运钟摆也有加成。

锤石出钩了,钩子将妖姬的身躯死死定住,毫不犹豫挂上引燃。

哗啦!

妖姬的分身出来了,一个妖姬朝着河道走去,另一个妖姬在离锤石很近的距离,可惜引燃时间长了一步,将妖姬的真身暴露出来。

“可恶!”张磐看着身上的引燃,有种想杀人的欲望。

原本张磐想利用操纵妖姬假身的机会,来拖延技能,可引燃暴露了他!

两人在拼心机,很明显林枫根本不给张磐机会。



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