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从系统包裹中拿出试炼任务奖励的建村令看了看,迟晨满意的笑了,若是没有记错的话,前世第一个建村令的出现地点是在欧洲国家区域,那个幸运的玩家激动的选择建立领地之后,便迎来了他人生最灰暗的一天。

那就是整整五十个三阶山贼的攻击,作为第一个建立村落的玩家,系统的奖励自然是非常丰厚的,但相对应的也是建立村落的难度也是最大的。

防守住五十个三十级山贼的攻击,在游戏开服半年之内,玩家基本上是不可能做到的。

因为在君临这个游戏中,玩家想要升级,那难度是会让人发疯的。

具体难度有多大不太容易说的清楚,但是只要知道,迟晨前世的十年游戏时间里,他的等级也不过七十二级,这就足够了。

那可是十年时间啊!!!

为什么升级难度这么大呢?

自然是因为游戏的特殊性,君临植入了世界各国各地区的某个历史背景,比如中国区的三国时代,倭国区的战国时代等等。

而因为玩家数量的极度庞大,若是玩家升级太过容易,那么在很短的时间内,游戏中的原住民们基本上也就可以不用玩了。

这也与君临这款游戏的设定有关,游戏中的士兵武力值设定为武力零至五点为老弱残兵基本不算是兵、五至十点为新兵一阶、十至十五点为士卒二阶、十五至二十点为精锐三阶、二十至二十五点为百战精兵四阶、二十五至三十点为浴血战士五阶。

这就是军队中普通士兵的实力划分,武力值最高也就三十点。

武将则不一样,初级武将的起点就是三十武力,中级武将则是三十至四十,高级武将是四十至五十,顶级武将为五十至六十。

按照玩家升级的情况来看,一个初始武力为十的玩家,满级之后也就是一个顶级武将了。

而武力过了六十之后就算是一个分水岭了,武力为六十一的武将便算是历史级别的武将,而历史武将又分为三流、二流、一流、超级和神级五个级别。

六十一至七十点武力的武将为三流,七十一至八十为二流,八十一至九十为一流,过了九十便又是一个分水岭。

九十一至九十五为超级历史武将,九十六至一百则为神将!

从官方发布的数据来看,中国区的神将名单有:吕布、赵云、关羽、张飞、马超、黄忠、太史慈、甘宁、典韦、许褚。

仅此十人!

其中吕布为第一神将,因为演义神话蜀国五虎上将的关系,关张马黄赵皆为神将,吴国和魏国则各只有两名最顶尖的武将上榜。

以中国区十多亿的玩家来看,即便只有一半的玩家走武将这条路,那也多达数亿!

若是不在属性上加以限制,那么要不了多久就能达到超级历史名将多如狗,神级历史名将满地走的地步了。

所以,在游戏中不但升级获得的属性点只有初始属性的百分之五,升级难度也大大增加,如此才有可玩性,游戏的寿命也才能够长久。



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