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砍到第三棵树的时候,力量加成带来的收益已经甚微。

每三次挥动斧头,才只能增加0.01的力量。

一棵树砍完约摸80下,勉强帮助唐筝突破到了6.2的力量点数。

比起原先,提升了20%左右的肌肉力量。

唐筝握拳砸出,明显感觉面前的树叶都被拳风吹拂的左摇右晃。

“我能打死一头牛。”

当然,只是说说。

真要来了一头牛,唐筝估摸着只有自己被顶死的份。

三棵树落地后,唐筝又费劲力气将其吃力的搬进了合成台内。

虽然一棵细树都比他人重的多,但是合成台展开的光幕有一个好处就是。

你只需要搬动一个角放进光幕,这部分重量就会消失。

慢慢将整棵树推进光幕中,最后一棵三米多高的细木化作了小格子里的一个树木图标。

输入‘木材’

合成台开始嗡嗡运作。

对于这类普通品质的物资,合成台的产出时间都是一分钟产出一次。

至于比普通更高一级的良品级,唐筝暂时还没遇上。

【叮!】

一分钟后,随着微波炉加热完毕般的声响传出。

三份切割好的木料被合成台吐出。

一份大约是一米长,十厘米宽的木板。

同时,唐筝也得到提示。

【您进行了普通级制造,您的效率已提升:-1s!】

【您进行了普通级制造,您的效率已提升:-1s!】

……

一连三道提示音,示意着三份木材的产出。

唐筝愣了一会。

很快,眼神被欣喜所占据。

看来,除了初始的力量敏捷那些属性之外,还有其他的隐藏属性,譬如眼下的效率属性,需要挖掘才能被激活。

也就意味着还有更多的隐藏属性是可以激活的。

不过,这不是关键。

关键是效率的提升。

三份木料瞬间帮他减少了3秒的制造时间。

合成台从原本的60秒,骤降到只需要57秒就可以完成一次制造。

多提升几次的话,自己岂不是真的能实现每秒一次,一分钟能来六十次的狂野不羁?

嗷,当然,只是指的制造东西。

虽然这类属性对全玩家都有加成。

别人制造东西,也会获得效率提升。

但本质差距摆在这里,唐筝做一件斧头只需要一分钟。

其他人想做一把斧头,三天起步。

这一秒钟的加成,就微乎甚微了。

“开局优势很大,但不能掉以轻心。只有合成台的我还是太弱,万一遇到那些前期力量天赋的人,他们砍伐的力量收益是我的好几十倍,就会比较麻烦。”唐筝依旧谨慎稳重。

将几棵树前后都丢入了合成台,制作出木板后。

此时的普通级制作效率已经缩短到了51秒。

初期合成台只能一次合成一样物品,无论合成台是否有多余空位,都只能合成一次。

十秒的效率缩减,方便不少。

稍作歇息,待酸胀的手臂恢复了力量后,唐筝又进行了新一轮的砍伐。

————

翌日。

腰酸背痛的从山洞中钻出。

活动了一下筋骨,骨头摩擦发出啪嚓啪嚓的声响。

当然,这并不是唐筝要突破了。

只是因为长时间保持蜷缩的姿势,关节僵化了。



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