看过《死盒》原著的路刃非常清楚,这是一个对战任务。
原著里,游戏有不同的模式,团队模式、单人模式、团队对战模式、单人对战模式。很明显这次的路刃进入的,就是单人对战模式。
在地铁上只有他一个人的时候,他也觉得有点奇怪,还以为自己进入到了出现几率很低的单人游戏模式中,没想到系统还给了他一个惊喜,他进入的直接就是单人对战模式,也就是1v1。
在《死盒》里,新人是碰不到对战模式的,至少在《死盒》坑之前,主角赵昊一次对战模式都没进过,只是在和李重山的交谈里提到了对战模式,在李重山模模糊糊的回忆里,李重山是进过,还不止一次,并且每次都完好的出来了。
原著的推理是,为了限制游戏玩家的成长,不让他们成长到无法控制的地步,所以推出了对战模式,让厉害的玩家自相残杀,以达到削弱整体玩家实力的目的。
所以在实力不够的时候,系统也不会安排对战本。
而路刃拿着体验卡进本,第一个本就是对战本,这让他不得不怀疑这游戏系统是不是出BUG了,怎么回事,难道系统判定他跟李重山实力差不多,还威胁到了游戏系统,所以要他俩在对战本里面拼个你死我活?
这不就跟对着一级勇者说,上吧,你能打败一百级的黑暗恶龙一个道理?
他一个第一次进游戏的体验玩家,怎么和身经百战的下了几百个副本的李重山对战?
大概是为了平衡,也可能是系统都看不下去了,觉得路刃排到李重山完全没赢面,这次对战本,系统还是给他开了个外挂,路刃回忆着一开始看到的副本说明,在一长串的说明里,有一行字是“技能锁定”。
这个四个字的意思,就是这个副本里不能用系统给的技能,路刃也不知道这么长的游戏经历李重山到底装备了几个技能,反正在这个本里,通通不能用。
不过经历了几百个本的人的心理素质和身体素质,路刃感觉自己也完全赢不了。
对一级勇者说,上吧,现在一百级的黑暗恶龙用不了技能,你可以打败他,然后一级勇者就能打败只能用平A的百级恶龙?
禁了技能之后,系统还给他发了一个技能,路刃完全感受不到自己装备一个技能,按照实验室医生的说法,这个技能的作用也就是让他身边的植物生长加快,这……打恶龙的时候有什么用吗?
就算是想用藤蔓缠绕这种看起来基础的东西,也得等藤蔓长个十年八年才能缠绕住恶龙。
他的技能实战中如此废物,那李重山获得的剧情技能会是什么?
其实路刃完全可以自杀退出,因为他的体验卡有免死功能,但一想到对战对手是李重山,他就兴奋到指尖都在颤抖。
可以和自己喜欢的纸片人来一场对战,他怎么可能退出!
路刃很久都没有过这么激烈的情绪,他平复很久之后,才开始慢慢制定这次的对战计划。
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