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战绩点可以用于兑换星际战舰,价格为驱逐舰900一艘,轻巡3000一艘。

至于护卫舰,这样的炮灰不做考虑,尤其是在索拉帝国舰队基本不配备舰载机的情况下。

修理完帝国号之后,苏泽手里还剩下了3100战绩点。

可以兑换一艘轻巡或者三艘驱逐。

鉴于自己的天赋可以对战舰进行改造,他决定买三艘更便宜的驱逐舰。

心够狠的话,十天时间就能整出三艘帝国级歼星舰出来。

而之所以不买更便宜的护卫舰,主要是对护卫舰进行改造的性价比太低。

简单来说就是改造限有限,改造完天赋的冷却时间还长。

【是否确认消耗2700战绩点兑换三艘驱逐舰?】

“确认!”

【兑换成功,战绩点扣除完毕,战舰将在24小时后送达。】

听到这句提示,苏泽挑了挑眉。

他还以为是和得到初始战舰的时候一样,蹭的就凭空冒出来三艘战舰呢。

原来是有人送货门?

战舰要一天后才能送到,在这之前的时间也不能浪费了。

必须得用天赋造点东西出来,分量保持在冷却时间刚好一天的程度。

在抵达灰岩星系两天前,苏泽的天赋就已经冷却完毕。

之后的两天里,他研究了一下自己的天赋,大致掌握了一些规律。

首先,现阶段帝国级歼星舰就已经是他能够具现的造物的极限。

就算用巡洋舰来进行具现改造,他最多也只能弄一艘帝国级,只是之后的冷却时间会大幅缩短罢了。

不过这里的极限不是指造物的体型尺寸,而是结构复杂程度、战斗力等方面的属性无法超过帝国级歼星舰的水准。

如果只是追求尺寸,十公里长的战舰他也能具现出来。但那只会是一个空壳子,具现出来也毫无意义。

就好比风帆战舰时代一艘几千吨排水量的战列舰,碰现代海军一艘几百吨排水量的导弹艇,一样是被碾压的份儿。

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