其次。
对一座城市来说,得到城民,或城市人口,以及最大人口容纳量的本质在于它的作用。
第一个作用,就是城民可以提供工作,成为城市的螺丝钉,这点城市说明书已经提过,但城市说明书没提的是,人口的增加会增加基础能源消耗。
因为城市生命维持系统是按照真实人数来进行消耗计算的,人越多,消耗也越大,且不管一个人产生了多少生活垃圾,呼吸了多少氧气,消耗都只是按照单个人的固定量计算。
当然,未满18岁的未成年人和70岁以上老人的消耗减半。
另外,人口多,对饮用水等资源的消耗也必然会加大,这个不归入城市生命维持系统方面的问题,也是真实存在的。
第二个作用,一个城民即便他什么也不做,也是可以为城市增加贡献的,那就是能源块奖励。
有两个关键点。
其一,是超出最大人口容纳量的人无法成为城民,自然也没有奖励。
当然,未满18岁的未成年人和70岁以上老人,还有城主的妻子或丈夫,都不算在最大人口容纳量里面。
所以他们不管人数多少都可以成为城民,也是有奖励的,不过奖励减半,这个跟消耗减半对应。
其二,是需要在别墅级才可以解锁这个能源块奖励功能。
别墅级就是套间级的下一个等级。
别墅级后面是庄园级,然后第一阶段结束,进入第二阶段。
第二阶段开始,一座城市才拥有了最基本的生存能力,不仅有额外的防御方式,还有更多的人口规模,更多的城市设施,将初步具备一个真正的城市所拥有的大量功能。
当然,现在距离第二阶段还很远,想进入第二阶段,也并非那么的容易。
项杨当前需要考虑的是怎么完成第一阶段的升级。
人口的第三个作用,在于到了别墅级,城主可以给城民分派子系统,也就是城主权力让渡或延伸。
但超出最大人口容纳量的人无法成为城民,没办法分派子系统。
这个超出最大人口容纳量,仍然不包括未满18岁的未成年人和70岁以上老人,以及城主的妻子或丈夫,这些人超出了也仍然可以成为城民,可以分派子系统。
所有系统功能模块都来自于城市,包括那个电脑的无线电能力,被统称为城市运行系统,由城主掌控。
没有自己城市的无城之民是没有系统的,但成为城民,只要城主分派,也可以使用部分系统,被称为分派的子系统。
最后。
基于以上,很明显的可以看出,别墅级前,找到城民,只会增加能源消耗,却不会得到能源块奖励。
而增加超过最大人口容纳量的人,也不仅仅是没房间提供给多余的人住的问题。
事实上,一个房间住两人或三人都没问题。
甚至走廊通道上躺几个人也没问题。
这不是空间方面的问题。
而是涉及到很现实的能否成为一个城民的问题,还有能源消耗问题和能源块奖励的问题,以及人口管理问题。
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