最新网址:sk.3qxsw.com

“签到。”

“第一百零九天签到完成,奖励宿主专业级渲染技术!”

看到这个奖励,张晨着实愣了许久。

昨天,他有打算写“渲染”技术的论文。

没想到今天,就签到了“专业级的”技术!

“那篇《美学》写完后,就写一篇《渲染》。”张晨立刻做出了决定。

又多了一个从“艺设”刊物薅羊毛的手段,说不开心那是假的。

“而且,现在的动画环节就要全面展开了。”

“动画结束之后就是特效渲染。这个技能来的也算是及时雨了。”

回想一下,他们工作室的进展还是十分快的。

“按照一般工作室的效率。选定题材,写剧本,然后加班加点的开会,研究。再写脚本……”

“想要快速制作出第一集的剧情,几乎要三个月的时间靠。”

“要命的工作室,甚至能拖到两年!”

“而我的工作室,一个星期的时间就几乎走了正轨!”

“感觉下个星期,第一集就要制作完成。”

这么优秀的成果,说不开心那是骗人的。

每天没日没夜的加班,收获喜人。

接下来的时间,张晨干劲十足。

他带队对“材质、灯光”和“绑定”工作进行最后扫尾!

一早的时间结束之后,将依稀“尾大不掉”的难点彻底清除后。

项目终于进入了“动画制作环节”。

这个环节是3d动画的灵魂所在!

表面,只需要调整之前设置的控制器,让模型按照“动画演员的表演”动起来,就能制作成连续的动画。

详细点说,就是在模型的每一个关键帧节点,设立标准动作。

使得人物模型的动作连贯化。

有些动作,一秒钟,要设定近五十个的关键帧。

貌似是一个拼耐心的过程?

可实际,这是一个大型公司与小型公司拉开巨大技术差距的根本所在!!!

角色的细节特征、眉眼是否传神全靠这个环节!

业内在“动画”这个环节做得最好的,唯“迪士尼”与“皮克斯”莫属。

随便一个角色,一颦一笑都是戏。

张晨记得,前者的一部动画,有一个“的”黑发女孩嚼泡泡糖情节。

她嚼口香糖的时候不是直接把它吹爆,而是吹出泡泡,放回嘴里,然后咬爆!

这种细节处的奇思妙想,恰到好处的将人物的特征拉高了一个台阶。

而这样的小细节,充斥着角色们的日常生活!



本章未完 点击下一页继续阅读