一个以游乐园大门为图标的标识出现在眼前,只需要用意念控制,就能将其点开,很像是一款模拟经营类的游戏软件。
沈无邪点开应用图标仔细翻看,发现里面所有信息都与他开的盗墓乐园非常吻合,包括每日被盗次数和设备场地。
而除了这些之外,还有一个“地图”。
“地图?”
他好奇的进入地图选项,看到了整座盗墓乐园的俯瞰地图。
坐北朝南的乐园大门,内部是相关游乐设施,一片通往地下墓室的假坟包,周围还有几间仿古的破木屋,东侧就是现在的三层办公楼。
现在是夜晚,外面烘托游客紧张气氛的幽绿色灯光还亮着,一眼看去,靠近中间的那片坟地迷雾森森,非常诡异。
沈无邪可以随意控制地图放大缩小,或是查看里面的任何设施房间,缩放最大的范围不会超过拥有的地皮边界,而最小则能清晰看到地面上的石子。
“这似乎有点像我小时候玩的红警,不断挖矿,解锁建造基地。”
沈无邪摸了摸下巴,尝试以自己的方式去理解。
突然出现在他身上的这种超自然力量,或许和祖辈都是守墓人有关。
而它的原理类则似于“红警”这样的游戏,执行任务,获得奖励,建造解锁设施。
继续往下看,盗墓乐园里的现有设施场景血尸墓,竟然被评价的惨不忍睹,血腥程度为0。
这是不是点过分了!
想当初,沈无邪在刚经营盗墓乐园的时候,凭借新奇的创意,血尸墓曾经还上过头条,只是后来热度过了,没多久又出现了竞争商家,在加上恶意差评,才变成了现在入不敷出。
“血尸墓被评价的一文不值,我有些期待后面那几个可解锁的墓地会给想体验盗墓的游客带来什么乐趣。”
他尝试着点击解锁更多墓地,触碰到这个选项后,眼前浮现出一行对话框,提示他需要完成一些冒险任务才能解锁。
“看来完成任务就是关键。”
沈无邪预感到,如果能完成任务就可以拯救目前乐园的困境。
打开冒险任务,一个提示浮现出来。
新人试炼任务:从入门到入棺
任务阶段一:午夜凌晨前,修补好血尸墓内所有人偶并与主棺一起归位。
看完任务介绍,沈无邪沉吟片刻,发布的任务似乎都要在现实中分阶段进行,而且难度貌似也不高。
他决定接取任务试试。
凌晨十二点前修补好人偶,不出意外基本没什么难度。
沈无邪行事果断,不会犹豫不决,他没有浪费任何时间,立即在储藏室里重新找了一颗假眼球,安放到血尸的眼眶里。
这一回很顺利,眼球没弹出来。
修好血尸,沈无邪扛着它回到二楼拖上棺材和工具,去检查整座墓室的人偶。
夜色深沉,沈无邪一个人爬进坟地,穿过墓室走廊,头上戴着矿工帽,对每一个恐怖的人偶进行肢解、检查和安装。
这场面要是被外人看见,比见鬼的可怕程度差不了多少。
“呼,总算全部维护完成了,基本都是一些小问题,修起来很容易。”
夜里十一点的时候,沈无邪收到了任务完成的提示。
“任务阶段一完成,恭喜你获得奖励,20点血腥值。”
“鬼吹灯商店使用权限已解锁。”
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