黑色立方体内,只剩下两名逃生者,但是行刑者仍然还有三名!
为什么要说还有呢?
因为新版本更新后,行刑者也是可以被逃生者杀死的,这也就缩小了行刑者的生存空间,导致了新版本刚更新两天时。
一种叫“不灭流”的流派就推了出来,这种流派其实就是在误人子弟。
不仅舍弃了伤害,还tm的移速也慢,导致很多逃生者得寸进尺,设计了好几个具备大杀伤力的逃生者。
就比如BBG-南极的爆破员,亦或是什么火箭兵、手雷兵之类的,把那些不灭流的行刑者正常游戏都摁在地上打,简直丢人现眼。
这个“不灭流”还让前世的行刑者低迷了一段时间,好在后来情况有所好转,而那个不灭流的创始人就消失的无影无踪。
如果不是这个币,前世的行刑者们能多出不少的破阶强者,哪里会卡在九阶上不去。
不过这一世有吴平这个重生者,可以凭借着实力改变这一现状。
【逃生者“BBG-野民”受到行刑者攻击,判定结果为进入濒危倒地状态。】
看来是那个“一拳超人”又找到一个逃生者了。
吴平心中想道,同时一具“尸体”破开了房间上空的墙壁又落在了吴平脚边。
不得不说,这个“一拳超人”对力道的把控十分精准,并且还能够掌握吴平的位置,连续两次都把人打到他的脚边,真心给他省了不少功夫。
把昏厥的BBG-野民挂到椅子上后,吴平就静静的坐在了原地,准备直接躺平。
有个这么强的存在帮自己抓逃生者,抓到后还击倒打包送过来,多么轻松又悠闲,参加联赛就跟玩似的。
——
BBG-鱼锦此时正在疯狂逃跑,嘴里还嚼着口香糖,是用来恢复下降的意志值的。
他玩了这么多把的游戏,一直认为这个意志值槽位没这么简单,不应该只有槽位全空时会进入【真实恐惧】状态。
今天遇到这些行刑者后,他突然明白了意志值到底有什么作用了。
首先是对天赋分支【意志】的影响,游戏内你的意志值越高,【意志】类的天赋和技能就会跟有用。
其次是释放技能的速度和交互速度,也跟意志值有关,意志值高则快,反之,低则慢。
然后就是最重要的一点了,是他这场游戏里总结出来的。
意志值对抗性的影响!
正常情况下,人在痛苦时身体会大量分泌内啡肽,内啡肽可以在一定程度上起到镇痛的效果,主要是影响到了神经细胞的功能活动。
而这就是关键!
通俗一点来说,就是行刑者在攻击你时,你的意志值要是足够高,让对痛苦的抗性也提高,减少体内内啡肽的分泌,系统就会产生判断失误的情况!
而判断失误就会让系统误以为你什么事也没有,这样的话一个逃生者就可以抗住行刑者的三次攻击,简直可以说是逃生者设定的重大发现。
不过说归这么说,游戏内的痛觉感知最低是百分之三十,但就是这点疼痛很多现代人都是忍受不了的,此时就需要一些道具或技能的帮助了。
就比如他现在被钱三多炸一下屁事没有,就是因为他口中嚼着的口香糖是一个蓝色一次性道具,可以起到恢复意志值与止痛的效果。
【道具名称:劲嚼口香糖】
【品质:蓝色】
【耐久:1/1】
【特效①(愉悦):嚼着口香糖会让你感到心情愉悦,持续恢复意志值。】
【特效②(止痛):嚼着口香糖的甜味感可以让你暂时忘记痛觉,起到止痛效果。】
【特效③(持久):劲嚼口香糖,久到离谱!久到停不下来!口香糖的持续时间大幅提升。】
【介绍:听说这是外星来的口香糖。】
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