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参考神奇宝贝五维和体力参数、体形大小,精灵身着甲程度多少来考虑,也可以用战斗的方式来确定精灵的培养方向,再者就是精灵的进化。

对神奇宝贝的培养需要考虑的不仅仅是现在,还有就是进化之后是否会受到曾经培养时候身体肌肉记忆的影响。

就好比与妙蛙花拥有一定相似度的土台龟,因为初始阶段草苗龟体形不大,相对打击面积较小的缘故,即使速度数值一般在短距离挪移面只要下功夫却是能够得到很大的建树。

当然,要是真的在速度数值面下功夫的话,那就是迟早完蛋,不说进化与否,单纯就在种族天赋面草苗龟既不是速攻手,也不可能在敏捷反击有多大成就。

什么技能都想要躲避,面对任何技能首要手段就是躲开,躲不过白费力气不说还平白的吃了伤害,在这一点妙蛙花和土台龟很像。

因为体形的缘故,妙蛙花的速度值比起妙蛙种子要高不少,但在短距离挪移和招式回避度面还真的不如妙蛙种子高。

对比就像自行车和重卡来对比,在速度面重卡占优,放到转弯时候怕是只要有常识就知道谁会比较方便。

这即是五维参数在速度面的再次戏份,妙蛙花的速度值在蓄力后瞬时爆发有110,中距离推进100,远距离迁移为80,短距离挪移最多30,平均速度数值80。

体形、行动方式限定妙蛙花本身并不适合走敏捷流的路线,望的参考是模拟与喷火龙这样速度值不弱的神奇宝贝的战斗。

正对妙蛙花的弱项,或者在这一方面克制妙蛙花的大多速度值都不低,虽说妙蛙花在蓄力后的瞬时爆发速度不错,但在蓄力的时候对方早就跑了个没影,那就很糟糕了。

当然这在面对合适的对手或者会起到奇效。

望默默的在笔记妙蛙种子的后足标记了一下,青蛙和蟾蜍的后足犹如弹簧的收缩与放开能让体形笨重的妙蛙花打出意料之外攻势的方式。

标记字符为:次。

望的培养方式在于对精灵的优点进行最大程度的发挥,并且在最大程度规避弱点。

就妙蛙种子的路线,敏捷方向走不通,毕竟不是那个神奇宝贝都是风速狗,在体形不算太小的情况下也依然能有出色的规避进攻的能力。

望给妙蛙种子制定的路线是“速”,更准确的说应该是“精”,意在出手速度的迅捷与自身进攻的精准,以攻对攻将克制自身的共识进行削弱并且抵消。

比起实体系飞叶快刀,能量系的招式更有优势,参考花之舞的进攻方式,当作短暂的屏障展开,然后集中力量冲出去并不困难。

只是因为父辈基因的遗传,现在的妙蛙种子已经学会了花之舞。

望默默的在妙蛙种子的成长记录面加了能源球这个技能,并且在文字的下方标志一道清晰的红线。

被自身进攻削弱之后的火焰,同等级内,只要能将100威力的技能削弱到50的程度,以妙蛙花的种族数值轻松吃下没有问题。

考虑这个,对照草系神奇宝贝本身就有的高续航能力,在战局陷入胶着的情况下,即便属性克制,妙蛙花胜利的机率很大。

“不过,续航……”喃喃了一声,望勾起手指,念力跳动笔尖在记事本面学下扎根技能的学习。

超级吸收、光合作用,一者主攻,一者则是给自己添加状态,再加寄生种子的干扰,在本身已经拥有相当续航能力的情况下是否还有必要增加妙蛙种子的打击面。



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