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冒险等级的提升,带来的是世界等级的提升。

世界等级提高,怪物会变强,但收获也同样会增多。

身为老玩家,何松对这些轻车熟路。

只不过在新手期的时候,游戏玩法还是以做任务为主。

主线任务。

支线任务。

各种各样的任务很多很多。

不过对于早已做过一次这些任务的何松来说。

他需要在这些任务花费的时间,就比那些真正的萌新玩家要少很多了。

对话?跳过!

游戏剧情?跳过!

各种挑战?在老玩家眼里,那能叫挑战?

就算是打怪,老玩家打怪的速度也要比萌新玩家快很多。

因为二者对游戏的理解不同。

何松身为老玩家,能轻易的配齐四个角色的队伍,并且还能利用元素反应,让这个队伍的输出能力直线飙升。

比如水系行秋加雷系刻晴,感电的伤害就颇为不俗。

再加班尼特的增伤,刻晴和行秋的伤害再次提升。

如果再算荧妹的技能减抗,四人队的输出能力将会比只会用荧妹硬砍的萌新们快得多。

别问何松为什么会知道,萌新基本只会用荧妹硬砍。

因为他当初就是这么过来的。

萌新的时候,何松觉得荧妹技能不好用,结果硬堆物理伤害,把荧妹从风系角色强行玩成了物理输出......

不过就算如此,当初何松还是玩的很过瘾。

一剑砍下去千的伤害,在萌新的时候已经很强了。

而现在。

何松自然不会犯这种错误。

队伍中的四个角色相互配合,战斗力大幅提升。

打丘丘人的速度,也要比萌新时快了不知道多少。

这样算下来。

何松提升冒险等级的速度,要比普通的萌新快得多。

随着冒险等级的逐渐提升,何松似乎也逐渐找回了以前玩原神时的感觉。

操作开始变得更加丝滑了起来。

一整个下午。

何松就只是待在自己的房间里玩原神。

但在何松房间外,甘雨的房间中,此时却是来了一位客人。



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