调整规则为:玩家初始疼痛比例为100%,可下调80%。
注:疼痛比例可在游戏中进行再次调整。】
“下调80%”
“确认”
【叮咚!玩家信息创建完毕,进入游戏……】
白光一闪,顾笙下意识闭了眼,再睁开时,发现她正站在一个广场边。
“我|去,还真是和宣传片程度差不多,牛啊这建模”某玩家摸了摸旁边的建筑。
“woc,这游戏绝了,谁家全息游戏能做成这样?!!”
……
旁边不断传来惊叹。
顾笙环顾了下四周,发现广场上随着时不时出现的玩家开始变得拥挤起来。
难道这个广场就是新手村?
顾笙眼看着人越来越多,转身朝一边的小商铺走去。
“嗯?我记得好像建模的时候是没有这个的吧。”顾笙伸出右手,只见她右手手腕上系着一个手环。
顾笙伸手摁了下,只见手环闪了一下,然后一个面板弹出:
【玩家:笙笙不息
生命值(HP):50
饱腹值:100/100(饱腹值跌至50则可能触发疾病的debuff)
状态:健康
等级:0(0/10)
已装备:无
体质:4[10]
力量:5[10]
敏捷:8[10]
精神:9[10]
幸运值:6[10]
】
顾笙挑挑眉。
这不就游戏的四维属性?还有等级?
“这个该不会是类似个人系统的介质吧?”顾笙捏了捏手环,刚想试试能不能取下来,结果顾笙就发现这手环就像是长在她肉里一样,取不下来。
顾笙晃了晃手环,“行吧,看来是不能非‘法’占领这种手段了”
顾笙正想着琢磨手环,就看到手环又闪了一下,接着弹出一个界面:
【检测到玩家触发个人界面,是否进行系统讲解。是/否】
“是。”
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