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“不能让他们下来!别拼惩!”uzi大声的指挥。

小虎看着龙坑方蠢蠢欲动的杰斯与酒桶,心一横:“我去看他们,你们尽快打龙。”

4000

3000

.......

快进入斩杀线了。瑞兹也抵达战场,三个人已经决定动手,正准备下来。

就在这时,发条的E技能套在了自己身,护盾浮现的同时。

一道黄光亮起,冲击波!

发条R闪带球直接冲入对方中间,用命去留住他们的脚步。酒桶手已经按在闪现了,没想到被小虎打了个措手不及。

直接被冲击波给拉开足以闪现的距离。

再看龙坑的时候,天已经降下一道橙黄色的光。

香锅惩戒出手直接拿下了大龙。

随即三个人快速后退。不给对方留人的机会。

RNG用中的两条命与闪现换来了救命的大龙。这场比赛胜利的天平已经渐渐抬起,从狠狠倾斜WE的情况下慢慢恢复平衡。

大龙的buff能给予团队十分优秀的兵线处理能力。带来的经济增长也是十分迅速。

回家整补之后。RNG各将重新出发。还握有TP的剑姬和发条在边路能给予对方非常大的压力。

131的布局开始,典型的大龙运营。

——无双剑姬摧毁了防御塔。

——发条魔灵摧毁了防御塔。

中路的三人在二塔附近且战且退。

RNG的五个人放佛在跳探戈,WE进一步他们就往后退一步。WE往前一步。他们就往后撤退。

拉扯之下。三路外塔都被摧毁。经济拉平!双方回到同一起跑线。

大龙buff结束后,RNG的双c已经补足装备,打野的挖掘机和单也补出了关键装备复活甲。

就看这一战了!

26分钟双方除了单之外再次在小龙集结。

而这次单的杰斯终于回来防守剑姬了。

杰斯的装备虽然不差,但是在游戏已经进入到了这个时间,他已经不可能是剑姬的对手。一个不慎就会被秒杀。

对方是选择继续带还是团战他不知道,他也只能被动应战。

41分带,有时候那个4更为重要,为单带的队友争取足够的时候不停拉扯是最重要的。

显然RNG做到了,他们在小龙坑附近盘旋并不着急,第三条小龙而已,并不致命。甚至他们都不想去争夺。但是为了让对面不能随意支援杰斯,还是作出一副要去allin的样子。

就在拉扯之中,兵线终于了路的高地。

杰斯非常猥琐的躲在塔里想要EQ清兵。但是剑姬很果断的用肉身去挡住了伤害,让身后的小兵不受伤害。

高地塔的血量随着剑姬剑锋斩下再不停地抠出生命值。

杰斯终于坐不住了,切换锤形态Q去就想要清掉小兵,自由有闪现还能跑,不想让宋彧这么轻松就将高地拿下。

可是就在他Q去的一瞬间。

剑姬反应超乎寻常的快,w直接按出。在杰斯被戳中的一瞬间。

一道亮光闪过。杰斯屏幕直接黑掉!尸体出现了对方大招打完留下的回血阵。

发生了什么??

大概只有0.75秒宋彧把四个破绽打完了?

为什么这么快?

这是什么操作?

957脑子里面一片浆糊。甚至连他都没反应过来,自己只是Q了一下,怎么就死了?!手的闪现还没用呢!

宋彧看着脚下的尸体,淡淡一笑三件套的剑姬和你开玩笑呢。熟练度99的他已经能在剑姬的操作超越前世知名的剑姬玩家JJKING。

W抵挡了对方的技能并且戳中他,R技能直接开启。

等到面前的破绽出现A掉之后开启E技能走位到旁边打掉第二个破绽在E技能第二段出手的瞬间A闪到对面打掉第三个破绽。

最后Q技能收尾。

整个过程在很短的时间打完4破高额的伤害和眼花缭乱的观赏性就像没改版之前的

“利刃华尔兹!”

就在宋彧击杀掉杰斯的同时,RNG就像脱了僵的野马,不畏四地冲向了WE。因为他们知道随着路的无人看防。

只要留住剩下的人,这场比赛就结束了。

而事实也正是如此,剑姬的拆塔速度足矣进入联盟前五。

WE的众人无法摆脱RNG的防守,最终随着剑姬的无解单带,游戏结束了。

RNG在于WE的训练赛中!先下一城!

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