16级角色,当真恐怖如斯!
即使放眼整个瑞欧力世界,那也是凤毛麟角一般的存在!
夏伯伦不禁耸耸肩膀,用前世的某种奇怪语言风格在心里调侃着。
作为一个粗略瞥过——他才不会仔细去看呢——游戏设定集的玩家,少年有着天然的上帝视角:
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诚然,这个世界上活生生的人们感知不到“等级”的概念,但夏伯伦知道,世上绝大多数人都只有【平民】、【武者】、【贵族】、【专家】、【导师】、【魔匠师】这样的“NPC职业”(普通职业)——
而这些人之中,超过九成的人一辈子都只是【平民】职业,等级也只有1-2级。
而接受过高等教育的学者、手艺非凡的厨师、做工精湛的手工业者则或许有着【专家】等级。【专家(学者)】、【专家(厨师)】、【专家(工匠)】等构成了各领域的专业人员和常见知识分子。这些生活类职业大多战斗力很弱,被击败也时常不会提供经验。
更擅长作战的战斗人员大多拥有【武者】等级,这个NPC职业弱于真正的战士,但涵盖了凶悍的海盗、正规军的基层士兵、城市警备队的成员等。一定的战斗能力足以使他们胜任战斗人员的位置。
一些施法者没有真正法师、牧师、术士、德鲁伊等专业,但仍有基础的魔法能力。这些施法者可能属于【导师】、【魔匠师】等职业。简易的魔法力量使得他们能够承担起灵媒、魔术师、部落导师和医师的职能。
这类比较常见的职业又被玩家们在论坛上称为“普通职业”,是绝大多数普通人的选择,而且通常等级也比较低。
而凌驾于这之上的才是【战士】、【法师】、【牧师】、【游荡者】、【巡林客】、【奇械师】、【德鲁伊】等玩家可选职业,因为这类职业往往只有天赋非凡的精英才能就职,这类职业又被称为“精英职业”,才是一般语境下的“职业者”。
精英职业的强大不仅和自身更优秀的特性有关,也部分是因为能就职这些职业的人大多数天赋本就更高,拥有更高的属性值。一般的平民,平均属性只有10-11左右;而专业的武者因为需要作战,一般物理属性更高,通常是天生拥有12-14的力量和体质属性的人才会就职;而精英们,天生的最高属性则往往能达到15-17左右。
玩家在游戏开始时自动拥有精英的属性配组,可以选择精英职业。在论坛上,也有玩家使用“职业者”这一非正规称呼来描述“有天赋就职玩家职业的精英”
一名角色,假如拥有精英职业等级,哪怕只有1级,也绝对称得上是天赋异禀——
1级战士时常是经验丰富的基层军官、受过特训的保镖和精锐的军士,而1级游荡者则可能是盗贼公会的精英、亡命的雇佣杀手和贵族情报网络中的特工。手握剑盾、身披铁甲的1级圣武士,直面兽人的巨斧也不曾畏惧;身手矫健的1级武僧,赤手空拳就能打翻黑豹(和瓦坎达的那位没有关系)。
比如夏伯伦自己,虽然只是一名2级牧师,但如果状态完好,凭借着盾牌、甲胄,以及【黎明曙光】和各种神术,他一个人就能击溃一小队武装的城卫,在单挑中战胜成年雄狮或凶暴狼(Dire Wolf,恐狼)。而这仅仅只是他个人的正面战斗力,他还掌握着辅助、医疗神术和实用的仪式魔法。利用神圣仪式,在一天内,他可以利用银粉造出许多圣水,或是净化一个仓库的食物和饮水。
也正是因为如此,绝大多数市井流窜的小偷都只是“平民(小偷)”,而没有真正的游荡者等级;绝大多数的神职人员同样没有牧师等级——那些真正能施行神术和引导正负能量的牧师在世界上是稀少的。
1级的职业者就已经是精英。看过(指扫过一眼)设定的夏伯伦很清楚,在整个亘古之光的教团组织中,哪怕算上隐修的僧侣和拥有教职的高级奥术施法者(法师、术士等),等级超过10级的高级角色也只有个位数。
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