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康泽早就浏览过星神之证里泰乌记录下的那些仙术,可每次翻阅他还是会对泰乌掌握的知识数量感到震惊,同时也能感受到泰乌对他曾经身份的留恋。

在星神之证中,太乌留下的仙术数万条,小到控制温度的寒冰术、暖阳术,大到各种据说效果可毁天灭地的绝世阵法。

除了这些仙术之外,里面还记录了各种调理身体、治病强身的小知识,他曾经统治的仙国的制度、人文等等。

而且他还将所有的一切都进行了适配此间宇宙的改良。

很难想象这些工作,绝大部分是他这一世,在一边研究如何才能修炼登仙,一边研究着此间宇宙的科技与规则的闲暇至于进行的。

虽然康泽得到星神之证已经有几天,可每次看到这些资料,他都会再次感叹泰乌的天纵其才和强大。

收起心底的感慨,康泽快速地在最初级的仙术和阵法中认真筛选起来。

以他如今的水平和技术,只能做最初级的能量转换装置,这种能量转换装置对游离能量的吸收和利用效率都十分有限,能供应的法术十分稀少,让康泽的可选择范围十分有限。

可是作为用来收集游离能量的第一款作品,他还是希望能博得个开门红,有个良好的开端。

所以康泽在这有限选择空间里,看哪个都觉得不错,什么功能都想集合到卡片里试验一下。

作为一个为老板服务的设计师时,康泽遵循的理念就是,设计表达需要克制,为了简化他没少跟老板争论。

可轮到他做自己的产品时候他才发现,这种想把所有功能一口气全部加入产品,做出一款水桶型产品的心很难克制。

康泽挑挑选选地搭配了小半天,才选出一套让他相对满意的搭配。

首先是一个基础幻阵——光影之阵。

作为最基础的入门幻阵,光影之阵就像它的名字一样,利用光影做到影响人视觉的效果。

因为无法影响其他四感,也无法屏蔽神识,让这幻阵并没有什么实用价值,它一直都是作为修炼者阵法启蒙用来理解阵法的基础阵法之一在仙界流传。

身为基础阵法,光影之阵的消耗在仙界来说,约等于0,因为只要布置好阵法,凭借它的核心自主吸收灵气就可以让阵法一直运行下去。

就算是在没有灵气的此间宇宙,光影之阵的消耗也可以忽略不计,在得不到任何补充的情况下,用一个单位能量设下的改良版光影之阵也可以轻松运转一个月以上。

消耗小,可以形成真实影像,用来做卡牌的显示模块实在是再适合不过。

确定了卡牌最核心的演示功能之后,康泽又给卡牌搭配了一个小型的辅助记忆的法术——启智术,用来帮助卡牌拥有者更好地记住卡牌背面记录的角色相关典故。

启智术也是一个基本无消耗的小法术,是仙界给孩童启蒙之时用的辅助法术,可以帮孩童更容易地记住所接受到的知识。

启智术听起来很强大,可实际效果只能说是聊胜于无,虽对强化记忆有所帮助,但是需要日积月累地重复使用才会有更好的效果。

而孩童只要开启修炼之路,体质和记忆力都会有明显提升,所以启智术一般只会在帮助孩童记住最基础的修炼功法时使用。



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