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万物之起点。

生物牌,这个就比较广泛,可以是人,动物,甚至是一些物品都可以这样概括,可以消耗能量召唤出来协同作战。

支撑世界的中坚力量。

法术牌,类似于魔法陷阱卡之内的东西,通常都是一些一次性使用的法术,效果也是这三类卡中最花里胡哨的,可以说每一张法术都可能带来出乎意料的结果。

世界的规则补充!

柳成沉思了下。

自己还剩下两张封印卡,他准备留一张在手上备用,剩下的一张用来制作法术牌。

虽然说只能一次性使用的法术牌对目前没有捞墓手段的柳成来说太过浪费,但他此时缺乏制作生物牌的材料,总不能把自己的铁刀制成一张‘破旧的铁刀’这种看起来就没卵用的白板卡吧?

只能先制作法术牌了,消耗是大了点,但法术作为底牌使用最好不过了。

论起诡诈和出其不意,法术牌的效果可能会更出人意料。

自己现在有一套以燃血劲为核心的功法和刀法,还有一套拳法和步法。

思索了下,他决定以燃血劲为基础制作法术牌,显然自己的功法比起拳法和步法要更加高级,从之前制作地牌的经验来看,显然卡牌材料本身的等级会显著影响到制作出的卡牌质量。

【确定制作卡牌,卡牌种类为法术牌,制作对象为燃血劲,是否确定制作?】

“确定。”

封印卡散发着熟悉的微光,他感觉似乎有什么东西在身体内游走,静待了一会儿之后。

【转化成功,获得卡牌“渴血症”】

散发着古铜质感的卡牌浮现,古铜色的卡片看起来比上次的黑铁卡要高档的多,闪烁着醉人的光辉。

正面的卡图之上,一位赤着上身的男子笼罩在血雾之中,只能看见一双腥红的双眼还有一对异变的利爪......

【名称:渴血症】

【等级:LV1】

【卡牌颜色:黑色】

【卡牌品质:青铜】

【卡牌种类:法术牌/增益/状态】

【效果:指定一名对象使用,使其获得渴血效果,大幅提升其身体素质,增强对于鲜血的敏感度,丧失一定理智并获得一定的血液操控能力。】

【释放:消耗3点黑色能量发动,发动成功后必定生效,该状态不可被卡牌之外的效果驱散,使用成功后将此卡冻结进入坟场,除非使用其他卡牌效果解冻,否则必须等待30个自然日后解冻并重新洗入牌组。】

【评价:血,血,我还要更多,更多......】

青铜牌,三点暗法术,效果不可驱散,虽然不知道实战的效果,但光看这些描述来看似乎不算太差的样子,应该是一张比较强力的增益牌。

他并没有急着将这张卡收入牌库。

‘抽卡,无色牌库。’他在心中默念道。

一张青铜卡牌从体内世界的牌库中被抽出,化为了可以随时使用的手牌。

【当前手牌数量1/9】

九为数之极吗?不过柳成并未在意这些,自己还没有富到手牌牌库资源爆炸的时候。

就算到了后期牌库的数量上来了,也多的是那种用一整套牌库和对面几张手牌打的牌组,牌在手上还是场地,墓地还是牌组,在有些牌组中并没有区别。

将“断颅者的孤坟”置入战场,柳成感觉自己的体内世界多了一小块碎片世界,一座孤零零的无墓孤坟屹立于荒原之上,腐败与诡异的气息铺面而来......

体内的法力池中,一点能量凭空浮现在黑色能量池中。

他这才将这张渴血症重新洗入黑色牌库。

做完一切后,他思索着接下来的行动,需要去买一些灵米,普通的食物根本不抵燃血劲的消耗,同时自己也要开始修炼,最好想办法换一部正常的功法,削命功法要不得......

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