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第三类为不同序列后勤侧领主之间的对决。无第八序列领主参与时,双方均获得同等的入场准备时间,一次仅能启动一座主建筑,直至全部主建筑被毁;有第八序列领主参与时,以过往战绩为基准确定。

第四类为同序列后勤侧领主之间的对决。设定相同目标,以完成效率与效果为对决结果,期间允许相互干扰,不限制启用的主建筑的数量。

以两人的序列情况来看,自然是适用第二类情况的规则,也因此,本来为个体专精的方琳在控制着建造专精的领主身份时获得了先手。

而沙盘领主战中,双方都将那张获得的资料卡片置入沙盘上的一个装置中,随后便开始倒计时。

可以看到的是,靠近方琳一侧的场地化为了水泥平地,沙盘内所模拟的环境也成为了夜晚群星闪耀,其上遍布轨道;在沙盘的另一半场地,也就是沈红雁一侧的场地则化为了森林,其中阴风阵阵;也由于两者之间的天气并不冲突,整片场地上的环境就完全成为了吹着寒风的夜晚。

在倒计时结束的一瞬间,方琳所获得的那位领主的建筑——爆破工程车间被投影到了沙盘中,其中所固定数量的为三十位爆破工程师,而生产的便是各种爆破时所需要使用的物品,例如各类炸药。

很快,方琳便指挥着这些工程师们取出了能够埋入场地之中的炸药向着对方的半边场地中摸索而去,设下了数十处陷阱,同时也在其中一处陷阱中放置了极多的量,恐怕是力求一次将对方的英雄消灭;与此同时,那些轨道也被方琳利用了起来,一辆辆轨道工程车开始在场地中运转了起来,成为了工程师们不断转移位置的工具以及整整一车的炸药。

能利用的东西并不多,大约也就过去七分钟多一些,方琳这边的安排也就完成了,同时按下了一旁的完成宣告。

瞬间,本来对沈红雁的遮蔽被尽数去除,让她看到了现在的场地情况,其唯一的一座建筑枯塚出现在了场地之上。

随着枯塚的出现,森林中的阴风更是变得凛冽,“呼呼呼”地似乎是在哀嚎。

一只白骨手臂自枯塚的土堆中伸出,那阵阵阴风更是如同达到了高潮的乐曲,悲鸣着,哭泣着。

渐渐地,枯塚的英雄站立在了坟墓之上,手中握着一把骨杖。

这一刻,看到了英雄的模样的方琳顿感不妙。

拥有着骨杖的骷髅往往都是骷髅法师,若是普通的骷髅法师手中,仅有极低的概率拥有着法术亡灵召唤/骷髅召唤,大多都只是一些虚化、弱化等较为常见的亡灵法术,但是,一旦成为了英雄,就几乎有着超过90%的概率拥有着这个法术,剩下的10%不到则是一些极为少见但十分强大的。

方琳并没有判断错误,这位骷髅法师英雄的骨杖一抬,大量的森林土地都开始颤动,与此前类似,大量的没有任何的装饰物的白骨骷髅自地下钻了出来,开始随意漫步在林间。

“砰~”森林中不少的位置都出现了爆炸,而这些爆炸基本上都是恰好被那最低级的白骨骷髅们触碰到的。

这一炸,也是让沈红雁迅速的意识到,方琳的主要攻击手段看来就是这些炸药了,倒是与建筑专精的路线十分的相配。

“集合推进。”沈红雁立刻下达了这样一个命令,目的便是以那些被召唤出来的白骨骷髅直接硬趟掉所有的炸药陷阱,然后向着对方的那个车间前进。

对此,全部都看在眼里的方琳也很快便做出了决断,那就是将大量的炸药塞入工程车内,顺着轨道直冲向那骷髅大军之中,随后引爆,尽全力削减骷髅的数量,迫使骷髅法师召唤新的骷髅,以此消耗那骷髅法师英雄的法力。

没办法,那些爆破工程师的数量太少,而且其本身并没有任何战斗能力,唯一的能力便是引爆炸药,无法远程对那骷髅法师造成伤害。

这一次的战斗,也在迫不得已中进入了消耗战。

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