确实,高速移动之后速度是变快了,但对身法与敏捷的要求同样会变高。
而且在极快的速度下,想要转弯做出其他动作是很难的,如果掌握的不好还容易翻车。
游戏中的速度种族值应该是短距离的爆发速度以及使用技能的速度。
但里面并不包含敏捷这一种属性,这一种属性就比较适合皮卡丘这种身手灵敏体型娇小的精灵了。
就跟肥大现实世界的速度那么快,但它的速度种族值依然低的可怜,或许在对战场这种狭小的环境完全发挥不出它的速度优势,所以速度种族值才会被定义的这么低。
在现实世界中,这种叫做起步速度慢,但飞行一段时间后速度就会突破图鉴的种族评估了。
就像是自带加速特性似的。
“如果是为了变强为目标,雷丘确实是比皮卡丘还要好的一个选择,你们可不要被小智忽悠了……”
但看到观众们还不信,毕竟皮卡丘打的太轻松了,让他们觉得我上我也行。
面对这种情况,皮卡丘他只能说:
“如果你们有电气球这种东西倒是可以让皮卡丘不进化,这一种道具可以让皮卡丘的物攻与特攻翻倍。”
但这样做皮卡丘就会牺牲速度与携带道具,当然还有脆弱的双防,但雷丘的防御也不高,该秒还是被秒。
当然,在现实世界中不会像回合制一样,只要对自己身法掌握的足够熟练,就可以利用高速移动加快速度。
而且防御也可以锻炼皮卡丘的敏捷身法,只要不被打中就算成功。
这种方法只适合高玩玩,对皮卡丘的要求太高了,普通皮卡丘还不如进化算了。
除非是搭档皮,起码有430的种族值,还有专属招式,带上电气球嘎嘎乱杀,但现实是电气球对搭档皮没用……
要不然真的要嘎嘎乱杀了。
“好吧,我们知道你等级很高了,但雷丘太大了,这样肯定抱不动的吧。”
“是啊,还是皮卡丘这种小不点可爱,我们现在可不流行对战,能不能讲点实用的呀。”
此时的蓝星确实不兴战斗这一种娱乐方式,至少现在是没有那个闲工夫举办这种比赛的。
起码要提升医疗水平才行。
“那拿去发电呀,雷丘的发电能力还是比皮卡丘强的,而且它体内积蓄的电力越多,性格也会越加烦躁。”
“有一种说法,就是电力积蓄的越多,相当于压力的积蓄就越多,释放电力就相当于释放压力。”
“这或许是为什么跟我对战完了之后,那雷丘终于不再是凶巴巴的模样了,也许是我赢得了它的尊重,也许是它释放了自己体内的压力。”
“既然不对战的话,皮卡丘也挺可爱的,你们看,我就很可爱。”
皮卡丘说完之后双手托腮做出可爱状,眨了眨眼睛卖萌,仿佛本能一般,他直接用出了撒娇这一个技能。
要不是隔着无尽世界,估计观众们全部都被皮卡丘释放的撒娇技能命中了。
撒娇:可爱的凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅度降低攻击。
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