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对于周离来说,现在气血增长最快的手段就是破戒获得系统奖励。

靠自己修炼的话,一方面自己没有资源,吃的不好,另一方面罗汉拳熟练度不够,进度很慢。

所以周离也就开始在树林里找起虫子。

找到一条蜈蚣,踩死之后,周离查看起脑海中的系统提示。

【宿主成功破杀戒,奖励气血加0.001!】

“嗯?”

看到这增加的气血如此之少,周离先是一愣,随后赶紧在心里问道:

‘怎么回事,之前击杀蜈蚣之类的虫子,气血不是会给1点左右吗?这次为什么这么少?’

周离不觉得系统会出问题,也就没去多杀几个虫子测试。

听到周离的话,系统也是立马给出了回复。

【系统的奖励是根据宿主与对方的实力差距来发放的。】

【之前宿主的实力为凡人,所以击杀虫子的奖励是在1点气血左右徘徊。】

【现在宿主的实力已经提升,击杀虫子的奖励自然会下降。】

看到这,周离也搞清楚了为什么现在自己击杀虫子的奖励变少了。

不过周离还是有点疑问:‘那如果我奖励选择不领取,会不会有影响?’

【并不会,系统的奖励是根据宿主破戒时的实力差来发放的。】

这下结合上午时领取奖励,周离也彻底搞明白了如何最大化的利用系统奖励。

那就是自己平时破杀生戒时,并不要立马领取奖励,这样会导致自己实力提升飞快,从而将后续的奖励变少。

而是将它们积攒起来,结合自己的苦修,攒到能够突破时,再一起领取,才能够最大化收益。

得知了如何最大化系统奖励后,周离也不禁开始分析起自己目前的情况。

‘首先,击杀虫子的收益可以忽略不计了。我接下来需要去击杀野兽来获取系统奖励了。’

‘好在山里的野兽也是很多的,完全足够我的修炼。’

‘其次,罗汉拳的熟练度必须提升了。’

之前测试的时候,周离的拳印十分粗糙,原因就是罗汉拳过于生疏。

现在的周离不能一直击杀虫子去刷奖励,那就得靠自己修炼来增加气血增长速度了。

毕竟,即便是兔子、刺猬之类的小型野兽,杀起来的难度也比虫子要麻烦上许多。

自己前世也没干过猎户,只不过是在刷短视频的时候,看过一些荒野求生以及打猎教学,没有丝毫的实战经验。

‘这会估计是杀不了野兽了。’

周离看了下四周,不禁在心里默默的说道。

自己刚才打拳的动静还是有点大的。

附近的小动物都已经给吓跑了。

现在强行去找的话,没有一定的经验肯定是找不到的。

与其浪费时间,不如修炼罗汉拳。

于是,周离也就和早上那些武僧院的僧人一样,寻了一块空旷的地方开始打拳。

树林内拳风呼啸,周离每一拳挥出,都在不断的加深对罗汉拳的感悟。

随后,下一拳变得更显娴熟。

修行的效果,也有了稍稍增长。

打了五套罗汉拳后,周离体内气血消耗一空,他也稍作休息。

对于现在的他来说,虽然不是对着石头打拳,气血消耗很少,但也禁不住次数多。

就算是武僧院里的僧人,修炼打拳的途中,也会修行。

树林里凉风习习,带走身上的燥热。

身体内的气血虽然已经消耗一空,但从骨髓深处,又有源源不断的气血涌出。

过了一会,周离感觉已经恢复,于是便打开系统面板,看看经过刚刚的锻炼,气血增长了多少。

【宿主:周离】

【法号:法海】



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